类型:益智休闲
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评分:5.0
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2013年被称为手游元年,2014年被称为手游IP元年。2015年,经历了市场井喷式发展,厂商和玩家都趋于冷静,整个产业仿佛陷入了迷茫。
近山观海,企业发展正是产业发展的缩影。小奥游戏作为国内知名的老牌CP,在2015年完成国内射击细分领域布局的同时还将手游发行至海外市场,以其出品的精品化游戏迅速跻身于手游行业前列。在面对风起云涌的2015,2016手游产业的路在何方?我们借由小奥游戏的发展轨迹或能探究到未来手游的发展之路。
轨迹一:手游大佬发力,产业格局初现!
说2015年手游给人的感觉,一个字就是“淡”,过往《愤怒的小鸟》、《割绳子》、《小鳄鱼爱洗澡》、《无尽之剑》、《FlappyBird》……百花齐放的壮景今年甚至于以后也很难再现。发行输出力开始集中于单个企业,诸如腾讯,2015年在天天、全民、欢乐三大轻娱乐品牌的就出上,发行了《CF手游版》、《王者荣耀》、《热血传奇》几款霸王级手游。网易游戏,十年经典《梦幻西游》、《影之刃》、《乱斗西游》同样也是常驻各大商店榜单的前列,而近期出现爆炒的电竞手游似乎已然让游戏产业出现三分天下的格局。
轨迹二:卡牌霸主退位,抢占细分领域!
说起中国的手游发展,必然少不了卡牌游戏的身影。卡牌不仅是游戏的重要组成部分,更是业内公认的开山鼻祖。《我叫MT》、《刀塔传奇》,然而2015年能成绩拿得出手的手游仍然是两者的新资料片,卡牌后继乏力,各类手游雄起,细分领域成为了新的突破点。FPS类《致命枪杀Kill Shot》、MOBA类《自由之战》、二次元《崩坏学园》为代表的三大细分领域开始崛起,音乐、模拟经营等领域仍处空白,细分领域仍有很大的掘金空间。
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