在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一 款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》 两月流水破四亿;《梦幻西游》手游公测首月流水高达9亿;《热血传奇》两月流水过10亿,占据腾讯游戏收入20%;大量端游改编的手游成为市场爆款之后, 端游手游化的趋势更加明显。
据网易游戏Q3财报显示,网易移动游戏上的营收绝大部分都是来自于端游改编手游《梦幻西游》和《大话西游》两款产品。凭借着这两款游戏的优秀市场成绩,端游改编而成的手游在市场上的价值也得以凸显。
据腾讯互娱运营部在公开大会上对媒体透露的数据显示:2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿。当移动手游的玩家数量急剧增加,移动手游 规模和端游估摸的差距也明显变小,将端游改编为手游也成为端游厂商的重要战略。在这样的行业趋势之下,大家会如此热衷于端游IP改造手游?端游IP改编手 游又能够给游戏带来怎样的帮助?端游要怎么改编成手游呢?
大势所趋 解密端游改编成手游的两大利好
之所以大家热衷于将端游IP改编成手游,主要原因是端游IP对于手游的开发有着多重利好。而最核心的优势,则是能够用极低的成本帮助手游获取海量的用户。
利好一:获得海量、低成本的优质用户
从目前市场上已经出现的多款热门端游IP改编成手游的市场情况来看,端游IP所积累的品牌影响力能够帮助手游获得非常精准、忠实的种子用户,其所具备的品牌 号召力也能够帮助手游营销团队更好地开展市场营销,从而用更低的成本吸引到更多用户的关注,这些用户无疑是新款手游最宝贵的一笔财富。
利好二:玩家游戏习惯往移动方向转移 吸纳端游重度用户
在全球电脑增速悄然放缓,甚至连移动手机的发展速度都已放缓的情况下,经过长达十年时间的发展,端游市场已然遭遇瓶颈,整个游戏产业逐渐呈现出往移动市场转移的趋势,玩家们的游戏体验方式也逐渐从PC游戏转移到移动游戏。
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