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泛娱乐孵化未来峰会 首批出席嘉宾名单曝光[多图]

2015-10-28 11:17:02小编:mj我要评论

CEO汪祥斌

汪祥斌2005年开始从事知名开源框架开发、汉化及推广,JOOMLAR社区创始人。后任职腾讯互动娱乐研发部门,主持基础组件及运营支撑系统的研发工作,支撑多款知名游戏落地运营。2013年成立DataEye公司,专注于游戏以及泛娱乐领域的大数据分析和挖掘。

在过去2年时间里DataEye保持着高速发展,目前已经成为游戏、泛娱乐领域领军的数据服务提供商。团队成员主要来自腾讯、阿里、华为并长期从事大数据研发工作。15年初公司获得深创投、亚商资本5000万A轮投资。

DataEye持续保持对行业高度的聚焦与专注赢得了业内知名厂商的青睐,与包括中国移动、网易、腾讯、阿里巴巴、中手游、乐逗、TCL、酷派、360等建立广泛而深度的合作关系,服务近2000家厂商。DataEye将依靠高度的专业性,专注度继续扬帆远航。

方块动漫

CEO 钱国栋

深圳市方块动漫画文化发展有限公司创立于2005年,是目前国内最具实力和发展潜力的动漫文化公司之一。“方块”目前已具备足够的原创力量,制作中心设于深圳市福田区,拥有员工超过300人,每年制片量超过3000分钟,以领先全国先进、接轨世界的高新技术能力创制出了一批批高质量的二维及三维动画,且每一部动画都有50个国家播放。

“方块”为创立了国内产业面最广最全的动漫王国,范围涵盖以下几个方面:1.策划配合市场、富特色的题材;2.制作高质素的二维及三维影像产品;3.结合最具市场优势的合作伙伴;4.设计及生产最优质的衍生产品;5.建立最健全的宣传、发行及销售网络。

全球移动游戏联盟

GMGC 秘书长 宋炜

为促进中国移动游戏与全球移动游戏领域的技术交流与合作,以分享全球最新技术成果与经验、探讨未来移动游戏技术发展趋势,提升中国本土移动游戏的研发管理水平,并围绕移动游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于移动游戏业的产品开发及培养移动游戏复合型高端人才为目的,由全球移动游戏行业领军企业或人物共同倡议于2012年9月14日在北京城里“全球移动游戏联盟”,英文为“Global Mobile Game Confederation”简称为“GMGC”。

全球移动游戏联盟致力于共建全球移动游戏和谐发展的生态链,通过发展会员网络,举办全球移动游戏大会、全球移动游戏开发者大会、全年不定期组织行业活动,最终推动并促进移动游戏开发者的全球化。

雷天互动、DataEye和GMGC全球移动游戏联盟本着开源思维、协同发展、精诚合作、互助共赢的理念共识,针对当下的游戏寒冬共同打造了“泛娱乐共赢计划”,为参与该计划的企业提供优势资源支持,推动全产业链优化合作与整体协同,开启全新的移动游戏产业生态共赢模式,提升移动游戏企业可持续发展能力和竞争力。

本次峰会以“泛娱乐孵化未来”为主题,聚焦泛娱乐领域发展,届时将邀请著名特效制作团队、白金作家、著名电影制片人、IP运营商等相关泛娱乐产业链上的大咖到来并演讲,也希望更多的朋友加入到我们的活动中来,一同探讨交流泛娱乐领域中相关核心议题,一起探寻泛娱乐孵化未来的发展之道。

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