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手游IP热背后:玩法的微创新才是关键[图]

2015-9-22 15:58:14小编:mj我要评论

此外,在市场中昙花一现的IP手游也并非只有这么些。以往《灌篮高手》同名正版卡牌手游的推出,不知毁了多少少年的热血青春!还有《圣斗士星矢》本身是一部承载众多粉丝的期待的动画,结果出来的依然是卡牌,经典毁童年系列再添一员!《多啦A梦》被改成了跑酷,可是一眼看上去满满的都是天天酷跑的即视感;《拳皇》系列本应该成为硬派格斗的一员悍将的,结果难逃卡牌游戏魔掌,曾经的回忆好像都被毁的的差不多了~

玩法微创新才是致胜的关键

为什么这么多强势IP改编成游戏之后备受突出?追根究底,游戏的本质离不开好玩,游戏的高留存率离不开好玩。只有用户爱玩,游戏的留存率才会有保障。现如今市场太多的厂商购下IP之后肆意打造换皮游戏,或者在游戏质量上还比不上没有IP的手游。游戏玩法同质化现象严重,缺乏创新是目前市场多数IP游戏的通病,导致玩家今天装,明天既删,手游生命的周期越来越短暂。

提及创新,改进的游戏风格、战斗表现、养成系统、游戏玩法这些都是属于游戏的创新,但创新其实也不容易。其原因在于现如今市场中竞争愈演愈烈,产品层出不穷,玩法也数不胜数,要在这么一个基础上有所创新原本就是一个挑战。另一方面,人们其实对IP游戏都是有一定追求的,越强力的IP人们对于游戏的高品质便越渴望。

此前,《我叫MT》的火热不言而喻,而它也绝非取决于侥幸。一直以来借鉴国外游戏的基础上,进行适合本土文化的微创新是国内提倡的。而《我叫MT》便是借鉴了《智龙迷城》的玩法,当然《我叫MT》在玩法上加入了更多创新元素。但凡玩过《智龙迷城》与《我叫MT》便可知晓他们本质上的区别不大。《智龙迷城》采用了三消放技能的战斗方式,《我叫MT》则是变成了卡牌布阵自动战斗。

另外,龙图游戏推出的一款国产手游的现象级产品《刀塔传奇》,相信大伙也不会遗忘。作为一款长年霸占AppStore排行榜单首位的产品,《刀塔传奇》总会被圈内人无数次提及 ,2015年的Chinajoy会议上就充斥着刀塔传奇的内容。

刀塔传奇为何会火?玩法上的微创新也是其成功的关键之一。在龙图游戏推出《刀塔传奇》后,龙图游戏给其创造了全新动作卡牌玩法,在传统的卡牌游戏上做出了新的尝试,从而开启了一个全新的手游时代,正式帮助游客们摆脱了之前卡牌手游无脑等待的纯数值比拼战斗。

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