优势:
该编IP自身本就有着一群种子用户;各个领域的内容推出后厂商所得的回报较快;并且一款改编IP游戏火了后容易打造成行业里的标杆案例,从而树立厂商在科幻领域的地位;能够帮助公司在短时间之内建设好粉丝社群。
劣势:
不可否认,改编IP确实有利于IP游戏挣快钱,但游戏的生命周期较短,现如今太多的游戏只是在IP的表面上简单的换了层 皮,内容质量还是依旧低劣。并且目前改编IP挣快钱也只是仅限于游戏领域,对厂商而言风险存在很高。现如今IP的价格水涨船高,在这种情况下,厂商们承担 的风险以及成本也将大大提高。
事实上,无论是自建IP还是改编IP打造科幻游戏,都是有利有弊的。在当前中国的科幻IP制作力量和资本力量较之几年前已经非常强大的情况下,怎么结合自建IP和改编IP的优劣势,产生更加创新更加跨界的合作模式或许能够更快地推动科幻手游发展。
1、 IP共建:做更有想象力的科幻游戏
无论是自建IP还是改编IP,都可以尝试邀请多位科幻作家或科幻IP制作人共同探讨IP内容的发展方向,以结合市场需求和用户需求,在已有的科幻IP世界和刚刚开始建立的新科幻IP世界,都全力跳开既有思维的束缚,共建IP,让IP更具想象力。
2、 加强泛娱乐合作:做不已赚快钱为唯一目的的精品IP
在当前资本市场遇冷,上市游戏公司被迫做赚快钱的游戏冲业绩,从而提振股价维系公司正常运营已经成为中国游戏市场常态的 情况下。纵然是改编IP做科幻游戏,既然相信科幻IP游戏在中国市场未来的机遇,可以尝试加强泛娱乐合作,不求速度只求质量。一方面是将游戏厂商对于某一 IP的投入不局限于游戏,让游戏厂商拥有其他的方向获得回报;另一方面就是抱着打造赚慢钱的心态,潜下心去做游戏,做IP。
因此,自建IP和改编IP对比起来,自建IP可能更符合中国市场情况。在各大领域的厂商纷纷开始尝试科幻IP之后,相信 IP游戏的未来也将在未来迎来新一轮的爆发。科幻手游能否就此成为中国手游市场的主要游戏类型,还需要中国团队在科幻电影、科幻游戏、科幻IP上证明自身 的能力。总的来说,无论是自建IP还是改编IP,能够给玩家带来极具想象力的体验,将更容易深受用户和市场的喜爱,将自建IP和改编IP的优点结合起来推 动科幻手游发展,或许更有探讨价值。
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