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科幻手游:自建IP还是改编IP好?[图]

2015-9-7 16:07:16小编:mj我要评论

也正是因为IP大热之后出现了IP价格虚高的情况,才给予了自建IP这种模式发展的机遇。无论是大厂还是小厂纵然不去购 买高价的IP,也能够制作游戏。因此,随着刘慈欣三体电影和三体手游面世的时间越来越近;随着龙图游戏在刀塔传奇之后大力推出《星际传奇》;随着 tap4fu《银河传说》在欧美市场大受用户喜爱,大力支持科幻手游研发......一系列关于科幻IP游戏的消息纷沓而至的背后透露着一则消息:从 2015年开始,无论是自建IP还是改编IP,中国的科幻手游将借助着IP大火的市场机遇更早地迎来其发展的春天。下面我们就具体来谈谈自建IP和改变 IP的优势和劣势。

自建IP:更有想象力的科幻游戏

在泛娱乐合作已经非常频繁的游戏行业里,自建IP一样可以各取所长,专人做专事,拉上专业的合作伙伴一同自建IP并不是 难事。这一点,无论是此前龙图游戏联手百度文学、动感光播、动漫之家共同打造《星际传奇》IP,还是飞鱼科技在保卫萝卜火热之后推出儿童图书和动画片,都 可以证明。但不得不说的是,虽然从0开始打造IP,IP没有旧有的影响力和粉丝来支撑,但创作者却拥有了更大的发挥空间,不会受到既有的经典IP背景限 制,从而能够更有机会打造更有想象力,也符合市场需求的科幻手游。

优点:

众所周知,IP是通过不同领域的内容进行跨界合作,而自建IP则是能够对任何领域的内容发挥厂商无限的想象、不受IP的 束缚并且自建IP对各个领域的内容也都有明确的分工,每个领域都有专业的人员管辖该领域的事情。也正是因为如此,自建IP有利于为后续的泛娱乐合作奠定基 础、更能够及时地了解并更新用户需求。

另外,自建IP为厂商带来的收入也是相当不错的,如果说任何一个跨界合作的领域内容火了都能给游戏厂商带来游戏额外的收入,如何说自建IP火的内容领域较多,那么给厂商带来的回报将会比投入的资金比例更高。

劣势:

当然,既然是自建IP那么也就意味着一切都将从0开始;在没有种子用户;粉丝社群建设的情况下,自建IP所需厂商运营时 间以及周期都是非常长的;并且自建IP爆红的机率是不受厂商所能控制的,如果说厂商前期投入的金钱以及时间较多这款自建IP仍然未火,那么游戏厂商也将会 亏得血本无归。

改编IP:经典的科幻游戏

尽管自建IP更符合当前用户的需求,也能够更大地控制游戏厂商风险,为游戏厂商争取更多的回报。当作为一些经典的IP,诸如刘慈欣的三体,等多部科幻IP改编的手游,凭借着他们既有的品牌号召力,将能够帮助厂商更快地积累第一批用户,最终更快速地取得市场成绩。

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