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《怪物弹珠》停运背后:看日厂的野望与挣扎[图]

2015-8-20 10:54:40小编:mj我要评论

怪物弹珠
怪物弹珠v8.2.13.0

类型:益智休闲

大小:95.5MB

评分:5.0

平台:

标签:闯关眼力弹珠日韩游戏

上周,由腾讯耗资过千万人民币代理的mixi旗下王牌产品《怪物弹珠》宣布将在中国市场停止运营,此消息不仅让国内游戏市场一片唏嘘,也造成了日本游戏业震动,据笔者了解,受连续多款日本产品在中国失利的影响,日本著名版权方集英社近期已收紧了对中国游戏公司的IP授权。

《怪物弹珠》作为日本市场目前收入最高的游戏产品,单季度日本营收高达470亿日元,去年12月由腾讯在国内正式发布后却没有发挥出其应有的能量,上线不到一年便暗淡关停。这款王牌手游产品在中国到底遭遇了什么问题?日本王牌产品再度在中国市场折戟,对中日游戏公司来说有哪些地方值得反思?

今天笔者就结合日本手游产品的中国表现、以及笔者了解到的《怪物弹珠》在中国运营所遭遇的问题来八一八。

《怪物弹珠》停运背后:看日厂的野望与挣扎[图]图片1

“昨天”:日本手游启发中国市场 中国成日厂眼中的后花园

2013年开始,中国手游市场正式进入高速发展期,在这之中就不得不提到《智龙迷城》《百万亚瑟王》《勇者前线》这些日本手游。可以这么说,正是这些日本的卡牌手游产品,在2013年启发了不少中国的手游创业团队,从而使卡牌手游在2013年在中国快速爆发。

记得之前乐卓CEO邢山虎分享过《我叫MT》立项故事,可以这么说,正是因为《智龙迷城》才有了后来的《我叫MT》。

“当时微博上有一位朋友向我推荐《智龙迷城》,公司掀起了一阵玩智龙的狂潮,我们了解到:卡牌游戏在日本非常好,所以我们决定也做一款。因为我个人是魔兽老玩家,在6月底,正式立项了《我叫MT》项目,我们当时能够达成一致的是:《我叫MT》这个游戏可能不如三消类玩家受众面广泛,但是,战斗会更刺激,而且能够加入PK,会更好玩。”邢山虎回忆道。

虽说智龙和MT从战斗表现上来看好像并无太大的相似之处,但他们的核心却都是一致的——卡牌。卡牌玩法的核心是抽取和收集。

有了《我叫MT》之后,中国市场上更是连续出现了大量卡牌类的游戏。当然,《我叫MT》也并不是国内最早的卡牌手游,在这之前已经有《魔卡幻想》《三国来了》《逆转三国》和《大掌门》。其中慕合的《魔卡幻想》更是国内最早的日系卡牌。但真正把卡牌游戏做大的却是《大掌门》和《我叫MT》,之后的2013年全年国内手游市场更是变成了卡牌年。

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