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H5游戏一年祭:爆款稀缺 成渠道变现工具[图]

2015-8-6 15:42:02小编:mj我要评论

2014年ChinaJoy前后,以《神经猫》为代表的HTML5游戏快速崛起,大量游戏创业者开始聚焦这个新领域,最乐观者甚至喊出HTML5游戏将在2015年春节前后诞生爆款的预言。

H5游戏一年祭:爆款稀缺 成渠道变现工具[图]图片1

然而实际情况并不如意,经过一整年的快速发展,H5游戏只是偶尔出现过类似《神经猫》的火爆游戏,但生命周期都极短。虽然依靠攀附超级渠道,曾出现过百万流水的案例,但行业总体仍处于集体探索状态。

目前H5游戏开发者仍然高度依赖于渠道,依靠超级渠道的流量推动,部分游戏才能火爆一阵,但仍然会昙花一现般陨落。

好消息则是,越来越多的游戏开发者开始涌入H5游戏领域,资本也开始追逐H5游戏CP,加之众多大流量App开始接受H5游戏,多方力量正在快速催熟这个市场。

在今年ChinaJoy上,H5游戏的小圈子沙龙不断。经过有意无意的交流和偷听,分享下面的结论给大家:

1.HTML5游戏高度依赖渠道,成为大流量App的变现工具

往前推一整年,H5游戏得到了业界和媒体的空前关注,这也逐渐推动超级App们开始注意H5游戏。

H5游戏除了能提高App的黏性外,还是继广告、电商之外的变现工具,能够非常完美的消耗掉部分超级APP的剩余流量价值。

除了孵化出百万流水的qq空间和传统手机浏览器渠道之外,猎豹的清理大师、Apus桌面的大流量产品也都开始注意H5游戏。

据乐天时代游戏CEO周凯介绍:通过与猎豹、Apus、微信国际的分成合作,其开发的H5游戏每天可以从海外获得两百万活跃用户,广告价值之外,还初具流量分发价值。

2.HTM5游戏以轻度游戏为主,CP赌重度爆款但不被看好

有统计称,H5游戏产品中过半为轻度小游戏,这体现了其作为超级渠道的流量变现工具的地位,从某种意义上讲,现阶段H5游戏与广告的相似性,大于与游戏的相似性。

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