昨日,第13届ChinaJoy在上海隆重开幕。开幕式后,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)最先亮相,来自海内外一线游戏企业众多负责人、高管前来出席,并纷纷走上台前,向在场来宾分享最新的行业数据与一手干货。
上海巨人网络科技有限公司总裁纪学锋在大会做了题目为《手游进入寡头竞争时代》的主题讲演, 纪学锋表示:整个行业在过去大半年和在未来集中的趋势是非常形式,一个是CP在集中,2013年前后中国纷纷开启了手游的浪潮,我们也有做端游和业游的班子开始做手游,在市场高风气,中国手游研发团队高达一万多个,从我目前掌握的信息来看,现在90%甚至99%的小的开发商可能活不过今年。第二个就是发行的集中,与CP变革类似的是发行也在集中,未来靠发行起家的机会越来越少,我们巨人网络包括几家大的端游场所都没有生产声音,从2014年下半年开始,这些中小发行商的声音逐步变小,当然在这个过程中个别像最近有一些起来,但是比以前少很多,不是他们没有声音,是被我们这样的公司给淹没掉了。像我们这样的公司,船大掉头难,全力以赴做手游是需要一定的决心和勇气,一旦勇气和决心下了之后会把所有资源,人的资源、影响力资源等都铺上去,当所有资源都铺上去之后,其他中小发行商是挺难做的,很少能够跟我们抗衡。
以下是纪学锋的演讲实录:
各位来宾,各位媒体朋友,大家下午好。我是巨人网络的纪学锋,很高兴和大家分享过去一年巨人网络和我个人在游戏行业特别是在手游领域,一些心得和感悟。我和很多的来宾甚至媒体朋友,其实都是老朋友了,我们每年聚在这里都会探讨很多行业的话题,CMGE高峰论坛我也参加过很多次,从来没有像今年这样行业变化这么巨大。去年在碰面的时候,包括在这种场合甚至是在2015年年初的时候,产业年会的时候,我们还在说很多小的CP发行商他们的机会是很多的,但是实际上这大半年下来整个行业已经发生翻天覆地的变化。我觉得特别是在去年年底,我们公司发了两个大产品,然后网格畅游完美发了两个大的之后,整个行业格局变化非常大,可以用这样的比喻,昨天的手游市场是群雄逐鹿的冷兵器时代,现在已经迈入现代化的集团军时代,这也是我今天想分享的主题,我认为这是不可否认的时代,就是手游寡头时代已经到来,中小团队再无机会。
什么是集团军作战?我认为整个行业在过去大半年和在未来集中的趋势是非常形式,一个是CP在集中,2013年前后中国纷纷开启了手游的浪潮,我们也有做端游和业游的班子开始做手游,在市场高风气,中国手游研发团队高达一万多个,从我目前掌握的信息来看,现在90%甚至99%的小的开发商可能活不过今年。第二个就是发行的集中,与CP变革类似的是发行也在集中,未来靠发行起家的机会越来越少,我们巨人网络包括几家大的端游场所都没有生产声音,从2014年下半年开始,这些中小发行商的声音逐步变小,当然在这个过程中个别像最近有一些起来,但是比以前少很多,不是他们没有声音,是被我们这样的公司给淹没掉了。像我们这样的公司,船大掉头难,全力以赴做手游是需要一定的决心和勇气,一旦勇气和决心下了之后会把所有资源,人的资源、影响力资源等都铺上去,当所有资源都铺上去之后,其他中小发行商是挺难做的,很少能够跟我们抗衡。
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