2015ChinaJoy高峰论坛领袖专场话题解读[图]
李克强总理在2015政府工作报告中首次提出了“互联网+”行动计划,于是许多人将2015年视为“互联网+”的元年。
今年的ChinaJoy高峰论坛增设“领袖专场”,腾讯集团首席运营官任宇昕先生也将带来一个相关的演讲主题:“互联网+”大潮下的泛娱乐机遇。
那么何为“互联网+”?它与泛娱乐又有怎样的关系呢?
“互联网+”普遍被理解为一种万物互联的新生态产业。万物互联包括人对人、人对物、物对物的连接。这样交叉性的直接连接绕过了繁琐的中间过程,从而产生大量的新机会。这也是互联网的本来特质:去中间化,全信息化。
在他山之石的美国硅谷,“互联网+”已是颇为成熟的模式,包括古哥、国外软件、Intel、Oracle和Apple等都已经有了自己的一套“互联网+”经营理念。而在中国,“互联网+”也开始深入到千家万户的生活中,典型的是打车软件,让出租车与乘客之间不对称的信息得到了矫正与连接。
千百年来,人们第一次意识到,生活原来可以如此方便,而娱乐也将在“互联网+”的带动下来得更加便捷。
“互联网+”与娱乐的碰撞
目前市场上有两种较为成熟的“互联网+”娱乐模式。一种是用硬件打通,例如美国的Apple,中国的小米、乐视等。Apple将手机卖到了世界的每一个角落,同时还有诸如Ipad,Apple Watch等产品,通过互联网将旗下的一切硬件产品联系到了一起,形成了一条“苹果生态链”。这是典型的硬件与软件之间的结合,苹果的娱乐方式不再是孤立的存在,而是全面实现了跨界连接、融通共生。中国的小米也大抵如此,建立了小米生态,同时通过小米硬件产品将自家的生态延伸到多个领域,通过跨平台打破交互的障碍。
另一种模式的代表是腾讯、网易等公司,他们将单一的用户群体拉入平台,就是要聚拢用户,建立生态圈。这就是如今被业内广泛运用的泛娱乐战略。在“互联网+”时代,泛娱乐战略需要有一个核心点,这个点就是IP。
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