2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日英伟达半导体科技(上海)有限公司图形工具QA经理阎安、英伟达半导体科技(上海)有限公司图形工具开发经理杨君和英伟达半导体科技(上海)有限公司内容技术开发工程师杨雪青已获邀将出席2015CGDC赞助商专场并发表演讲。
英伟达半导体科技(上海)有限公司图形工具QA经理 阎安
阎安在NVIDIA工作超过四年,一直致力于确保和提升图形开发工具的质量和效能,历经各种专业图形开发工具,如Photoshop texture plugin、PerfHUD、PerfKit、Nsight, Tegra Graphics Debugger、Linux Graphics Debugger,同时协助公司内外的图形开发者使用Nvidia的图形开发工具,帮助开发者理解Nvidia专业的图形开发工具如何定位,调试,优化其游戏及渲染相关程序。
英伟达半导体科技(上海)有限公司图形工具开发经理 杨君
杨君加入NVIDIA超过了8年。自从Tegra的诞生,他一直专注于移动图形工具的开发。他带领团队实现了上一代移动图形工具-PerfHUDES,并且完成了支持了基于Tegra 1~4的Android和嵌入式平台的工作。他现在带领中国团队和全球团队一起开发最新的移动图形工具-Tegra Graphics Debugger。 他带领团队实现了许多激动人心的新特性,比如Android HUD,Shader编辑功能以及Shader性能模拟器。他还将TGB移植到汽车工业的嵌入式平台。
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