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Directive掌门人:为何要在中国开发重度手游[图]

2015-6-18 11:26:15小编:mj我要评论

Directive Games是一家初创手游公司,在香港、上海和冰岛雷克雅未克设有办公室。其主营业务包括研发硬核移动游戏(首款作品预计将于2016年上线),以及为硬核手游开发者提供后端服务。香港和上海办公室负责游戏研发,而雷克雅未克办公室则负责后端工具开发。这家公司在上个月融得了一笔350万美元的资金。近日,Directive Games首席执行官阿特里·迈·斯文森(Atli Mar Sveinsson)接受媒体采访,分享了公司未来业务计划。以下是对访谈主要内容进行了的编译。

Directive掌门人:为何要在中国开发重度手游[图]图片1

阿特里·迈·斯文森(Atli Mar Sveinsson)

记者:工具公司和游戏公司不太一样,您为什么决定成立一家兼顾工具和游戏开发业务的公司?如何把握两者之间的平衡,让工具和游戏产品都赢得商业回报?

迈·斯文森:没错,我们确实需要把握其中的平衡。但我们相信,打造技术和工具不是一件纸上谈兵的事儿。我们希望推出能够帮助开发者解决实际问题的工具,让他们的工作变得更轻松。我们就是自家公司产品的第一个试用者。

目前很多工作室正在自研技术和后端工具,但这需要他们投入大量时间和资金。我们希望减轻开发者压力,让他们能够专心创作伟大的游戏。

记者:欧洲和中国公司的企业文化截然不同。您打算怎样让公司内部每一名员工都满意?

斯文森:这是事实,本公司员工确实有不同的文化背景。但企业是由人组成的,大家在很多方面都有共通之处,包括热爱游戏、拥有热血和创意,奋斗精神等等。我们的目标,是让公司各办公室员工分享这样的企业文化。

记者:贵公司绝大部分员工是中国人,而管理团队则大都是欧洲人。从长远来看,这会不会带来问题?

斯文森:完全不会。本公司联合创始成员既有美国人,也有欧洲人和中国人,并且都在游戏行业积累了丰富经验。我来自冰岛,可我在中国已经居住多年。近年来这个国家发生的变化让我深受启发,我尊重中国人,他们太有干劲了!

就个人而言,我认为拥有来自不同国家和文化背景,具备各种特长的员工,让本公司变得更强大。我们为此感到自豪,并相信这将有助于本公司吸引全世界优秀人才。

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