游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 《天天过马路》开发者:制作理念由来已久

《天天过马路》开发者:制作理念由来已久[图]

2015-5-19 16:09:08小编:mj我要评论

过马路
过马路

类型:益智休闲

大小:

评分:5.0

平台:

标签:休闲

但Hall觉得《Deck War》表现并不好,因为Suttner所关注的东西是她女儿这部分用户群并不关心的。所以Hall搁置了这款游戏,转向了《天天过马路》的研发,不过,如今他又拾起了这个项目,并且仍然准备在某一天把该游戏发布出来。

对于《Little Things》这个游戏,Hall本来是打算给他妈妈这样的用户群而研发,在50岁以上的女性用户中,隐物游戏非常受欢迎,所以他的妈妈就是非常合适的测试用户。

但只有这些还是远远不够的。

Hall表示,“这些女性是隐物游戏的粉丝,就像十五六岁的人群是《使命召唤》的核心玩家一样,他们喜欢同样的事情不断的重复。”

所以,当Hall在Big Fish Games平台发布《Little Things》的时候,该游戏并没有起色。Hall投入了一年的时间研发,但该游戏发布到页游平台的时候,首月收入只有3500美元。

不过,《Little Things》获得了第二次机会。当2010年iPad首发的时候,Hall决定把这款游戏发布到iPad平台,并且该游戏取得了成功。手游用户更愿意尝试新的内容,而且他们对于新设备上的游戏需求是很大的。

这些经历导致Hall最终做出了《天天过马路》。在看到《Flappy Bird》的成功之后,Hall想象了一个喜欢玩这类游戏的人,并且尝试在这方面做出新东西。

但这可能会让你好奇:在经过了多年给别人制作游戏之后,Hall什么时候才能为自己做一款游戏?然而,他一直在考虑为自己做游戏,而且或许他最终也有能够为自己做游戏的自由。

Hall说,“如果我做一款只对自己具有吸引力的游戏,那可能需要很长时间。我这个人特别注重细节。如果我在职业生涯早期就这么做,可能根本就没有足够的资金支撑自己的生活。但现在《天天过马路》成功了,我希望很快可以有机会为自己做一款游戏。”

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频