卡牌游戏能否继续在ChinaJoy上风生水起?[多图]
现如今,卡牌游戏已经算的上是国内移动游戏市场的主流。在苹果App Store中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类型有大约13款,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是曾经的客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。尤其是在2014年的ChinaJoy上,卡牌游戏可算是占据了绝对重要的地位。
去年ChinaJoy举办期间,玩家齐聚B To C展馆
为什么卡牌游戏能如此的火爆。总结起来有两点:一是卡牌游戏用户群体非常庞大,并且依然保持增长。无论老、幼、学生还是三四十岁的人都是卡牌游戏的潜在用户。二是卡牌游戏付费前置,渠道的量有限,在短时间内如果能够在前期表现更好的数据,渠道这一块会更愿意给卡牌游戏大量的资源支持。其实说简单些就是游戏难度不大,游戏厂商又能简单而快速的从中谋取利益。
回望2014年,卡牌游戏着实在国内好好的风光了一把。《刀塔传奇》《我叫MT》等一众称得上是年度卡牌游戏的不断涌出可算是搅得整个中国移动游戏市场一片风生水起。其实从2013年开始,移动游戏市场就基本上被卡牌游戏所占领。从App Store上的各地市场情况来看,从原本以日本为卡牌游戏根据地的形势开始转变为各地全面开花,就连原本卡牌游戏不怎么吃香的美国市场也开始复苏。老牌游戏大亨暴雪,更是在2013针对移动端设备,开发了卡牌对战游戏《炉石传说》。
《刀塔传奇》
《炉石传说》
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