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知本论《十冷》专场:从国漫到爆款手游[多图]

2015-4-18 15:52:04小编:mj我要评论

知本论《十冷》专场:从国漫到爆款手游[多图]图片3
北京妙趣横生网络科技联合创始人及CEO左拉

左拉说:《十冷》里有一个独立的世界观,按照寒舞所说极其庞大,从古至今各种角色,非常难于协调,对一个传统意义上的RP游戏G或者其他的卡牌类型的游戏也非常难以协调。另外,它是一个比较典型的二次元的动漫,到底是做一个2D类的产品还3D类的产品,当时有很多纠结,纠结大概三个月左右,前期立项大概立了6个月,最后制作期将近10个月以上,整个项目下来应该是一年零三个月到一年半左右,其实周期已经很长了。除此以外,人设造型、游戏剧本、美术风格都曾有过不少激烈的讨论,之中也有很多的纠结。
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王世颖揭秘《十冷》的互动营销法则

蓝港中心副总裁王世颖最后登台,她表示蓝港公司作为此次《十万个冷笑话》手机游戏的发行方更像是《十冷》漫画中的四娃角色,没有漫画作者寒舞,漫画平台有妖气,游戏制作方妙趣横生,也就没有蓝港在《十万个冷笑话》游戏在发行上获得的巨大成功。

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蓝港互动VP王世颖

具体到《十万个冷笑话》游戏发行方面获得《十万个冷笑话》授权之后,与游戏开发方妙趣横生合作,游戏在正式上线前也进行了长达三个月的封闭测试,并没有因为追求与电影的同档而放弃对游戏品质的苛刻追求。在高品质游戏以及强势IP的联合带动下,游戏3月18的公测也涉及iOS、安卓和WP三大平台,安卓平台是20多家渠道,是蓝港有史以来规模最大的联合首发,不少渠道也给出了独家的优质推广资源。

在游戏推广营销方面,蓝港针对游戏IP贴近大学生群体在京沪两地选取20所高校的20名广告模特针对大学生进行了精准的公交/地铁的广告营销,取得了非常好的效果。此外蓝港还进行了摇一摇发红包以及非常有爆点的微信体自宣传广告也都获得不俗成果。

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