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ChinaJoy2015:可预见的五点行业趋势[多图]

2015-4-17 14:47:02小编:mj我要评论

文/梦瑶

从2003年走到现在,转瞬之间,ChinaJoy即将迎来自己第十三个年头。创办于中国网络游戏爆发的世纪之初,历经十余年的发展的ChinaJoy不仅承载了几代中国游戏玩家的记忆,也见证了中国游戏行业十数年间的几度勃兴,对于即将于百日后举行的2015ChinaJoy,又会见证怎样的行业变化呢?让我们一同来预测一下。

游戏更全民,展会规模再破记录

中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)是中国也是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会。数据显示2014年第十二届ChinaJoy吸引了25万参展观众,这其中包括专业商贸观众近5万,总规模是历届ChinaJoy之最。

ChinaJoy2015:可预见的五点行业趋势[多图]图片1

ChinaJoy2014共有25万人次观众参展

第35次中国互联网络发展统计报告上显示,截至2014年12月,网民中整体游戏用户的规模达到37716万人,占网民总体的58.1%。伴随游戏方式的多样化和手机等智能移动终端的普及,游戏产业开始向非传统游戏玩家渗透,国人对游戏的认知获得很大的提高,而作为国内最具知名度的游戏展会,ChinaJoy势必将迎来展会规模、参展人数的双高。

移动游戏强势,但传统端游品牌仍在

行业权威机构数据显示,2014年度游戏行业全年移动游戏市场规模达274亿元,创历史新高,更具现实意义的是,移动游戏市场规模首次超越网页游戏,崛起并成为了第二大游戏市场。移动游戏超越页游并非一蹴而就,经历了持续三年的爬坡期,现如今国内移动游戏厂商逐渐成熟,并造就了诸如卡牌年、IP年等概念产物。

ChinaJoy2015:可预见的五点行业趋势[多图]图片2

传统端游品牌优势仍在

伴随着移动设备的不断更新,移动游戏玩家趋于成熟,重度移动游戏作为移动游戏行业最为看重的一个类型得到快速发展。传统端游厂商对版权的长期积累、游戏深度运营和对网络游戏玩家心理把握等优势也得以施展。MMO移动游戏趋于现实化让端游厂商找到自己的方向。下半年我们看到《神雕侠侣》《神武》《太极熊猫》《天龙八部3D》等传统端游厂商推出的重度MMO移动游戏在畅销榜上出彩表现。

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