游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 大时代已变 重度手机游戏的时代已经到来

大时代已变 重度手机游戏的时代已经到来[图]

2015-4-16 14:37:53小编:mj我要评论

文/余德

2014年可以称为是手游的“井喷之年”,手游产品层出不穷。但目前市面上绝大多数的手游产品还是以卡牌等类型的中轻度手游为主。

据当乐游戏中心数据显示,2014年11月,卡牌游戏迎来大跳水时期,卡牌类手游跌至33%,在12月,卡牌类手游再降一个百分点。从中我们不难看出卡牌手游的颓势明显,在这背后说明中轻度手游的发展已呈疲态。

大时代已变 重度手机游戏的时代已经到来[图]图片1

换汤不换药的卡牌轻度手游已呈疲态

随着《炉石传说》《刀塔传奇》《我叫MT》等卡牌游戏的走红,卡牌类产品独领风骚,当属这一时期最引人注目的产品类型,占据手游市场半壁江山,大量手游团队也投身到这种游戏模式的产品研发当中。

但在如今国内手游市场中,卡牌类手游从模式上来看并没太大的区别,无非就是IP不同,因而剧情不同、角色不同,但玩法却很相似,这种换汤不换药的产品模式,令用户逐渐产生审美疲劳。

其实卡牌说白了就是休闲娱乐的一种方式,而这种方式通过技术加上画面感剧情的植入和托管式的操作,而取代的原先桌面卡牌所需要大脑想象的剧情和手动的操作。

但游戏中的剧情,用户似乎接收的程度并不高,甚至部分用户,游戏玩了好长时间都不知道游戏的剧情是什么。

就游戏剧情方面,笔者向身边的朋友了解到,他们玩手游一般都是直接跳过剧情的。

造成这样的原因在于,用户玩手游几乎都是通过碎片化的时间,而碎片化时间本来就短,更没那工夫去慢慢的看剧情。

因为,用户玩游戏不是沉浸在游戏剧情中,而是以此用来消磨时间。

但类似于卡牌类型的,简单易上手的中轻度游戏,培养了用户玩手游的习惯,但其生命周期短,耐玩度不高,随着用户玩手游的习惯逐渐养成后,中轻度手游也逐渐无法满足用户的需求。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频