中日美榜单观察 EVA系列莫名其妙再上榜单[多图]
苹果今天做了大扫除,扫了一些违规刷评价或刷榜应用,大主宰不幸中招,变成了跟之前变身吧主公一样的可查到但不在榜单的状态。本周刀塔传奇重回第二,乱斗西游有些下滑,刚更新了改icon的版本不应该这样。
天天炫斗老当益壮又杀了回来。开心消消乐依然是独立休闲最强,在已成红海的今天,各种细分市场都要被占干净了,二次元,军事,休闲,动漫,各有各的代表作,手游已经成了需要经验和技术含量的市场,新创公司的机会越来越少,如果有,则含金量越来越高,已经不是那个随便一组人做个中文游戏就能有千万激活的蓝海了。
而最近总有老总们对MOBA想多了,看看唯一MOBA元素的乱斗西游到底是MOBA吗?其实并不是,只是一个有带兵推塔的ARPG而已。《混沌与秩序:英雄战歌》挂了,Gameloft可不是什么新手,正是端游改编手游的王者,人家从功能机时代起就开始玩这个套路了。而苹果推荐游戏虚荣已经挂了,挂的非常惨烈不提了。虚荣团队是由前暴雪(战神)员工,LOL策划等大牛组成的碉堡团队。在做手游MOBA之前,先问问自己有没有这些公司厉害,已经有乱斗西游的成功案例,还死拼MOBA真的不太可取。重申一遍,MOBA是地球(端游时代)的核弹,但在木星(手游时代)就不好使,威力大打折扣。而MOBA是缘起sc自定义地图,经历war3自定义地图的血战脱颖而出的最终王者,可以说是所有自定义地图高手拼杀的集体智慧,它代表了端游的终极形态之一,而一旦发展到这样,说明这个时代也要开始从巅峰衰退了,物极必反,盛久必衰。
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