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三国称霸重度手游 创新性成为主打的要素[多图]

2015-1-29 14:13:19小编:mj我要评论

纵观14年的手游市场,飞速发展与大规模的资本投入成为市场的主题。但是游戏本身依然是由卡牌类延续13年的强劲势头而继续发展,不过在14年下半年时,重度游戏开始呈现崛起之势。据业内相关人士分析,14年Q3、Q4的手游市场,动作类、角色扮演类、即时战略类等重度游戏数量开始增长,手游已经开始进入重度时代了。

三国称霸重度手游 创新性成为主打的要素[多图]图片1

从目前上线的各渠道游戏类型来看,“三国”绝对是手游中不容忽视的一大题材,腾讯的《三国之刃》、西山居的《变身吧主公》……,各大厂商纷纷推出极具竞争力的产品,也收到了不错的评价。从各媒体的新游排期表上也可看出,接下来还将有众多的“三国”题材手游准备测试上线。

三国称霸重度手游 创新性成为主打的要素[多图]图片2

三国”与动作手游的结合,似乎有得天独厚的优势,尤其是在现在越来越注重IP的情况下,“三国”更是被各厂商所重视。作为一个几乎人人都知晓的历史时期,众多个性鲜明的历史人物形象、记于史册的著名战役等等,“三国”给各厂家提供了丰富的可创作素材。在游戏类型上,目前市面上“三国”与卡牌、RPG、slg格斗相结合的模式都有,其中卡牌+RPG较为普遍,而随着网络环境、手机性能的加强,玩家对游戏的要求也在增强,画面、玩法、操作、以及最重要的创新性等因素都成为一款游戏能否受欢迎的关键指标。

三国称霸重度手游 创新性成为主打的要素[多图]图片3

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