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纪念碑谷年入3600万 其中接近四成来自美国[多图]

2015-1-17 14:08:40小编:mj我要评论

纪念碑谷
纪念碑谷v2.4.6

类型:益智休闲

大小:147.72MB

评分:5.0

平台:

标签:3D小清新脑力迷宫

移动开发商Ustwo在当地时间1月15日发布了一张最新的信息图表,简要披露了其热门游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)的财务表现。

简单来说,这款游戏的财务状况十分艰苦。游戏的官方销售数量为244万份,工作室从中获得的收入为586万美元(约合3600万人民币元)。而游戏自身的制作成本大约为140万(约合869万元)美元(游戏最初的版本花费了55周的制作时间,所耗成本为85.2万美元,后来的《被遗忘的海岸》(Forgotten Shores)花费了29周的制作时间,所耗成本为54.9万美元)。

纪念碑谷年入3600万 其中接近四成来自美国[多图]图片1

这款游戏目前已经在1000万台设备上安装,其中iOS平台无疑是安装数量最多的平台。而《纪念碑谷》接近82%的收入都来自于iOS平台,并且其中有38%的销售收入来自于美国地区。

纪念碑谷年入3600万 其中接近四成来自美国[多图]图片2

《纪念碑谷》官方统计数据图表

虽然《纪念碑谷》遭遇了严重的盗版问题,游戏制作人丹·格雷(Dan Gray)近日却表示,盗版问题给工作室所带来的危害并不如普通人想象的那么严重。

“那些使用盗版游戏的用户中的绝大多数人,有可能不管怎样都不会购买这款游戏。”格雷在谈到盗版问题时说道,“因此,从他们身上我们获得的收入并不一定会就此减少。当然,我相信有一些盗版用户将这款游戏推荐给了自己那些对于新技术不是太熟悉的朋友。本质上,这就是一场自由贸易。”

根据Ustwo发布的信息图表,《纪念碑谷》单日的最高收入创造于2014年的4月3日,收入额为14.553万美元。在《被遗忘的海岸》的发售日和圣诞节当天的日收入也进入到了8万至10万美元的范围内。这款游戏在ios平台上销量最高的国家为美国,占到了38个百分点,其次为中国,占到了12个百分点。而游戏的核心开发成员只有八名,全部都身处伦敦。

虽然游戏大受欢迎,但是到目前为止能够完全通过所有关卡的玩家只有50%。而在原版游戏中被玩次数最多的是第八章《箱子》(The Box),而新资料片中被玩次数最多的则是第一章《深渊》(The Chasm)。

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