梅亚告诉记者,《直线下降》研发周期为两个月,而他已经将游戏提交App Store,目前正等待苹果审核。他相信,随着互联网人才市场的流行,年轻人创业的门槛变得比过去任何时候都更低。
有意思的是,断背游戏工作室并非梅亚创办的第一家公司,却是第一家面向普通消费者(而非细分领域企业用户)的公司。这间工作室未来将更名,并推出更多移动应用与游戏。
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