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中国游戏产业年会触控陈昊芝 端游公司入市[图]

2014-12-18 14:47:51小编:mj我要评论

2014年度中国游戏产业年会大会在海口市国际会议展览中心隆重召开。北京触控科技有限公司CEO陈昊芝先生出席了大会,并带来了精彩的演讲。

中国游戏产业年会触控陈昊芝 端游公司入市[图]图片1

触控科技有限公司CEO陈昊芝

会上,陈昊芝表示整个行业47%的收入较为集中,而新产品的推广成本也有所提升,对于手游公司而言将会是压力的存在。如果把今年整个第三方游戏市场去作为一个独立的盘子看的话,比2013年仅增长20%左右,这些公司今天在手游行业都会面临着流量产品的资源压力。纵观传统端游公司,底蕴还有资源的沉淀和爆发,使得在移动游戏领域都有不错的表现。

以下是北京触控科技有限公司CEO陈昊芝先生演讲实录:

大家好,我是触控科技的陈昊芝,在这里看到很多的熟面孔,非常感谢领导对于我们的关心,说实话今天主要是过年了,来给大家问一个新年好,同时给我们的行业也说一声,触控现在发展还不错。所以在这里我的演讲主题是三个:整合、突破、2015。在今年的整个发展过程当中,说实话今天让我由衷地讲,我最想祝贺的是现在行业当中的端游公司,包括完美包括网易、畅游、蜗牛,这是在过去三年里面我们这样在手游行业完全野蛮生长出来的公司,今年看到真正的端游公司的底蕴还有资源的沉淀包括爆发,让我们真正地眼前一亮,也非常非常地欣喜,为行业的整体水平包括用户的质量大幅度的提高真的非常开心,所以祝福我们所有的端游企业在手游这个行业得到了应有的成绩。当然说这个话不是捡便宜,是我们在学习。

我们今年感觉到了非常大的压力,因为腾讯和微信游戏上量非常快,到年底我们看到最新的数字,整个行业47%的收入在微信游戏上面,我们第三方开发的数据基本上只有原来的一半,如果把今年整个第三方游戏市场去作为一个独立的盘子看的话,比2013年其实没有太多实质增长,只有20%左右,所以所有的这些公司今天在手游行业都会面临着流量产品的资源压力。第三,我们看到了说新产品的推广成本非常高,真正的产品市场认知越来越难成本越来越高,压力越来越大,如果我们真正地表达我们的这个生存状态的话,是在一个快速发展欣欣向荣的行业里面感受到了非常巨大的压力。这个里面其实从我们自己的一个从业者的角度,我们明年2015年在这个行业里面要有更多的或者快速的发展,让自己的日子过得好一点。

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