苹果App Store一元变脸 价格革命悄然发生[图]
2014年11月19日,注定将是一个值得全球iOS游戏开发者铭记的日子。
这一天的凌晨,苹果App Store大变装,付费榜突然出现了一大批定价1元的应用。其中既有《瘟疫公司》、《地狱边境》等长期位居付费榜前列的游戏,也包括口碑不俗却始终无缘潮头的《涂鸦上帝》、《爆破小鸟》和《涂鸦跳跃》等作品。
对于这番突如其来的变化,苹果公司事先没有发布任何通告,没有像48小时前宣布与中国银联联姻那样高调宣传,甚至不愿做出任何官方解释。但就是这场悄然发生的革命——在玩家眼中,它更像一次迟到的双十一促销盛宴——引发了大量中国苹果设备用户下载应用,以及付费榜格局的震荡。截至11月19日下午2点,该榜单前10均为1元应用,而《纪念碑谷》、《我的世界》等少数高价应用的排名则直线下滑,迅速跌出榜单前20名。
谁导演了这场戏?
付费应用为何集体降价?有媒体援引消息人士说法,称这是苹果公司一项短期优惠行为,与周一App Store支持绑定银联卡付费有关。换言之,这是苹果为庆祝与银联合作,推动银联支付手段所启动的一轮规模宏大的冰点促销。
但上述说法迅速被证伪。一个显而易见的原因是,作为应用分销渠道App Store的平台方,苹果公司无权单方面调整任何一款应用的定价。2013年7月为了庆祝App Store五周年,苹果与多家开发商合作,推出《无尽之剑2》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》等多款热门游戏的限免活动,但此次降价到1元的产品数量庞大,开发商上至手游大厂Gameloft,下至2-3人规模的独立开发团队,苹果公司不太可能与他们一一谈妥,约定“大约8点20分发”,且事先没有任何风声流出。
19日下午,国内某iOS应用开发者向记者揭开了大批付费应用降级至1元的谜底。据他透露,此事起源于苹果的新政策:苹果特意为中国区增加了1元和3元的应用价格档位,以及1元和3元的应用内购买选项。
应用定价新政如何影响iOS游戏生态圈?
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