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GungHo社长充满斗志 智龙迷城还能再战十年[图]

2014-11-15 15:17:56小编:mj我要评论

智龙迷城
智龙迷城v11.2.2

类型:益智休闲

大小:45.3MB

评分:5.0

平台:

标签:闯关手指游戏消除日韩游戏

GungHo社长充满斗志 智龙迷城还能再战十年[图]图片1

关于《智龙迷城》开始走下坡路的论调以及相关数据相信国内的同学们也看到不少了,日本媒体对此的关注度也非常之高。GungHo最新的财报发布之后日本经济新闻便对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提升《智龙迷城》用户付费里的手段GungHo有很多,但他们要做的是维持高MAU水平,以及考虑如何将《智龙迷城》这个IP,10年、20年地做下去。

下面是专访内容的整理:

从最新的财报数据来看,GungHo的业绩增长已经出现钝化了,对此您是怎么看的。

《智龙迷城》用户付费率下降是公司业绩增长放缓的主要原因。付费率就是所有用户中购买付费道具产生消费行为的人的比例。目前《智龙迷城》的MAU仍然维持在一个比较高的水准,ARPU也没有发生什么大的变化,在这种情况下付费率下降就直接导致公司业绩的疲软。

一部分高级玩家已经将目前所有的副本都打通、收集到相当多的怪物,没有新的刺激使其维持消费行为,这是用户付费率下降的原因。目前用户对于智能机这一平台已经非常熟悉了,虽然没有正式统计过,不过我们认为《智龙迷城》目前的内容消耗速度已经是2012年游戏刚推出时候的3~5倍。即便我们追加新的关卡、内容,用户也会在很短的时间内就将这些内容消耗殆尽。

那GungHo方面有什么提高付费率的对策吗?

从10月份开始我们已经陆续做出一些应对了。首先我们将挑战副本必要的“体力”的恢复速度提升到原来的2倍,原先那些高难度迷宫因为需要消耗大量“体力”,加之恢复速度慢,有时候1天只能挑战1次,而我们实际上是想让玩家能够更多地进行游戏的。

此外,我们还新增了“金币迷宫”,在此之前金币基本只能用在怪物的养成上,但对于那些已经完成养成的高级玩家来说,金币就成了摆设。为了解决游戏内货币过剩的问题,我们就新增了可以用金币购买的迷宫(副本),同时还新追加了不少副本和怪物。这些措施也确实获得了成效,8、9月份下降的用户付费率在10月份出现了回升。

闯关[共11726款]

闯关类游戏一般会给玩家们设置很多关卡,并且关卡一般是按照从易到难的顺序来排的,玩家需要不断的去突破这些关卡挑战,并且在闯关的过程中你可以提升自己的等级或者是获取相应的道具奖励,游戏中的这些关卡并不是每一个关卡都非常有意思的,游戏开发师会将那些具有创意的关卡分布放在所有的关卡之中,这样可以让玩家们保持新鲜感也不至于感到疲倦。...

手指游戏[共4487款]

许多高难度挑战的游戏都需要玩家拥有灵活的手指去完成,通过滑动屏幕或者点击目标来完成闯关,超多好玩的闯关模式可以带来非常惊喜不断的冒险,每个挑战者都需要拥有灵敏的反应,控制你的手指去快速的按照要求进行挑战。...

消除[共2313款]

消除游戏的玩法最早是出现在俄罗斯方块这种游戏上的,通过一些方块儿全部积累到一起来进行消除,是一种非常且具有乐趣的游戏玩法,不会耗费过多的脑力,也能给你带来一些快乐,现在在手机上有很多消除游戏,采用了新型的三消玩法,加入了一些新颖的道具,玩起来比当年的消除游戏要有趣的很多。...

日韩游戏[共676款]

日韩游戏,基本上都是有中国企业代理精品游戏,虽然现在国产游戏做的也越来越好,但是里日韩游戏还有一定的差距,但是随着发展会越来越小,之前日韩游戏一直是精品游戏的代名词,各种类型都相当火爆,在中国都聚集了相当一部分粉丝,当然这里丰富的类型的精品游戏全部收集。...

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