韩国手游主力呈现大龄倾向 游戏存活率偏低[多图]
根据KT经济研究所运营的网站Digieco在10月22日发布的数据中显示,目前韩国手机用户中,将近75%用户玩过手机游戏,其中有44%有过在手游里付费的经历。并且下载的手机游戏中有3分之2会在1天之内被卸载。
数据来源:Digieco
韩国手机用户每天玩手机的平均时间是219分钟,其中在手机游戏上花费的时间有50分钟,占总使用手机时间的23%。值得关注的的是,30~39岁用户在手机游戏上花费的时间已经超过了10~19岁、20~29岁的用户,手游主力军出现了老龄化趋势。
智能手机开始慢慢替代游戏机,自从智能手机出世以来,受到最大打击的是游戏机和MP3。2012年上半年韩国手机游戏用户数超过了PC网游用户数,到今年9月份,手机游戏用户数已经达到了2004万,是PC网游用户数的2.7倍之多。
特别是最近6个月,手机游戏用户中18.4%的用户下载过付费游戏,44.1%用户在免费游戏中有付费经历。
古哥 Play韩国区的2014年Q1收入,同比增长了2.4倍,其中手机游戏的收入占90%,同比增长了10%。韩国用户更喜欢试玩多种类型的游戏之后,再去进行付费。古哥 Play游戏收入中,98%是来自于免费游戏的内购,付费游戏只贡献了2%的收入。
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