以Dota为例,电竞游戏至少首先需要建立在公平规则的基础之上,其次应该具备竞技的技巧性,之后对战略、经验有很大程度的考验,最后应该在团队配合上有着重体现。
反观《炉石传说》,这只是一款益智的卡牌游戏,在牌库卡组相同的基础之上,其技巧性明显过于单一,玩家只需要一对一的按费出牌;此外,伴随着随机抽卡的对战机制,其随机性及公平性大大的被削弱,神抽就可能逆袭这显然让人大跌眼镜;尽管在经验性方面炉石对战有一定规律可循,但距离真正的竞技还差了一大截。
如果《炉石传说》不算电竞,那么《刀塔传奇》、《天天斗地主》、《天天酷跑》一类手游与电竞相差更远,首先规则公平性就是一大挑战,而真正的技巧性、策略经验更是无从谈起。回顾腾讯TGA大赛现场两位选手闷头搓屏幕的情景,再看看大屏幕上两个奔跑的小人,想必任何传统电竞爱好者都会倍感无语……
纯电子竞技手游已出现 但仍不完美
真正的电竞手游应该是什么样子?中手游副总裁杜鑫歆曾表示,能够入选电竞的手游付费率应该更低或者免费,但用户量需要是普通手游的十倍以上,在运营模式上与目前的传统手游是不同的。但目前,这样的手游却并不多见,为什么?这种模式不赚钱……不过,这样的理由仍然无法阻挡热爱电竞游戏的游戏公司的热情——《指尖刀塔》背负这这样的使命默默降临。
《指尖刀塔》正是“Dota”模式在手游平台的创新者之一。与其他“刀塔”类手游不同,《指尖刀塔》的游戏定位就是竞技,其主界面直接展示出核心玩法就是“人机对战”、“多人电竞”。点击进入竞技,可以看到一个简化版的Dota,主建筑有大幅的缩减,战斗视角则变为俯视,英雄购买武器装备的地点变得单一、但便捷,核心的塔防对抗玩法仍延续经典,玩家可以通过简单的配合享受指尖竞技的乐趣。当然,游戏中真实对战的英雄仍然是3D模型,而其在主界面的展示形式则是一张卡牌。
游戏极简的复制了Dota,同样也复制了Dota的核心竞技元素:首先英雄的属性及装备系统与Dota非常相似,这意味着演化出来的对战策略也千差万别,在实际上对战中需要更重视对手的属性;其次,游戏的操作更加灵活多样,需要玩家的操作也更加频繁,走位、卡位等操作都能够完美体现;最后,游戏的团队协作性非常强大,玩家可以在团战中充分互助及调整策略……这种源于经典的竞技风格,是一般休闲手游无法比拟的,可以说具备了真正竞技手游的雏形。
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