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iPhone6Metal技术是否能让游戏行业大洗牌[多图]

2014-9-13 15:29:26小编:mj我要评论

苹果新品发布会于北京时间9月10日凌晨如期举办,然而苹果发布会上另人惊喜的还有产品人员用iPhone6为我们展示了一款叫做《Vainglory(虚荣)》的MOBA移动游戏,这款游戏借助机能的提升在iPhone6上的操作十分顺畅,就算在多人模式下也丝毫没有卡顿现象。说到这里这是否意味着,iPhone6的到来证实着手游行业又将面临一次重大的洗牌?感兴趣的同学不放一起往下看吧!

苹果再推Metal技术

iPhone6Metal技术是否能让游戏行业大洗牌[多图]图片1

Metal技术是苹果在在 WWDC 2014 上展示的新技术,这项图形技术专门为 A7 处理器设计,用于取代 OpenGL,它在移动平台上拥有高达 10 倍的绘图性能。更让开发者兴奋的是,最新版本的 Unity、Epic 的最新虚幻 4、Crytek 的 CryEngine 以及 EA 的寒霜(Frostbite)等一系列顶尖游戏引擎,都宣布支持 Metal。

在WWDC 现场演示中,Apple 展示了 Epic 虚幻引擎制作的《禅境花园(Zen Garden)》,这个 Demo 的画面质量和细节令人震惊,其中触摸反馈的水体效果完全秒杀现有的移动游戏动态演算水准。

全新A8芯片多人游戏更顺畅

iPhone6与iPhone6 Plus,采用的是全新设计的A8芯片,A8 芯片将能支持高帧频游戏等各种高性能需求任务。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升,对移动游戏开发者而言将会是一大福音,未来能实现更优质的游戏画面和更多样化的操纵设计,从而推动移动游戏设计从扁平状向多面形的发展。

苹果新品发布会上通过对MOBA移动游戏《Vainglory(虚荣)》的操作,体现了iphone6对3D游戏的可视化、兼容性的操纵。而且iPhone6在多人在线游戏战斗过程中,运行较为流畅,这也体现出iPhone6的游戏性能有了较大的提升。

目前移动MOBA游戏的困境

虽然在PC端《英雄联盟》依旧风生水起,《Dota2》也是渐入佳境,但手游上的MOBA还处于一个吃力不讨好的怪圈之中,究其原因无非两点:大打折扣的操作感和难以实现的团队协作。从发布会上《Vainglory(虚荣)》的演示来看,iPhone6由于尺寸变大,机身变薄,加上运行游戏更加流畅,因此在操作方面有一定程度的优化,虽然远不如PC端,但相比当前手机的操作已有不少进步,相信能够满足一般的手游玩家。而团队协作的难点主要体现于手机网络的不稳定性,不说实时同步的人数少,就算能找到队友,如何解决掉线问题也是摆在苹果和各大厂商面前的一道难题,目前还没有很好的解决方案。

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