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从冰桶挑战看营销界 我们应该怎样做好推广[图]

2014-8-20 10:37:53小编:mj我要评论

4)“道德捆绑”或是核心竞争力

“冰桶挑战”的游戏规则带有某种道德绑架的意味,因为规则设定挑战者被浇冰水之后,可以公开点名叫板其他人,被点名者需要在24小时完成挑战,或者捐款。奥巴马被公众叫板,决定奉上100美元。如果你要是较真,这个活动有强迫之处,但是参与者之所以没有怨言地乐此不疲,除了回应上文所说的游戏命名带来的传播效果,还需要有社会氛围,以及社会氛围中正面意义上的游戏心态。这怎么理解?就是说,别较真,玩玩而已,大不了你捐100美元;要是较真呢,你就被浇个冰桶,露出点狼狈相,娱乐下大众。

移动游戏营销水平还在“初级阶段”

纵观移动游戏界的营销案例,要么是土豪式的公交、地铁、户外、楼宇广告,要么就是“脱衣门”、“跳楼们”、“道歉们”事件,钱也花了,人也曝了,为什么营销效果还是差强人意呢? 大师兄认为最重要的一个原因是这些营销都缺少了广告的本质——价值传播

传播的价值理念是什么? IP、玩法、公司品牌、美术风格?如何去传播?使用什么媒介载体?一大堆问题,做游戏的你,懂吗?

现在移动游戏市场做得比较好的营销案例,基本上是第三方公关公司做的,游戏公司确实很少做出优质的营销案例,术业有专攻,游戏公司还是用心做游戏比较好,有实力的游戏公司在营销路上必定会与公关公司深度合作(营销大牛史玉柱后面一样需要强大的公关公司支撑),这必定是移动游戏行业成熟之路上的不二选择!

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