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恋爱叫兽火热 复合型游戏或成未来发展趋势[图]

2014-7-28 14:52:44小编:mj我要评论

恋爱叫兽
恋爱叫兽

类型:益智休闲

大小:

评分:5.0

平台:

标签:休闲

2014年上半年,中国移动游戏市场出现一个普遍现象,即卡牌、RPG为主的重度手游占据市场大半营收份额。据国内各大手游渠道对2014年6月份数据分析显示, 360手游指数报告、百度移动游戏6月数据、当乐Q2手游数据与应用汇Q2等渠道,皆表明卡牌、RPG等中重度手游已经占据了手游渠道中的绝大多数,综合营收数据占市场60-80%。

恋爱叫兽火热 复合型游戏或成未来发展趋势[图]图片1

正因为这愈演愈烈的数据趋势,导致有不少人发出“休闲游戏快完了”这样的悲观论调出现。但实际上,笔者认为这是个伪命题:首先休闲类手游在国内移动游戏市场中依然占据不小的市场份额,其次正在赚钱和有赚钱潜力的休闲类手游还有不少。比如目前小范围测试的《恋爱叫兽》,在小米市场首日就取得激活1万激活的成绩,后续日激活的数据也非常可观,列入新品榜第11名。更难为可贵的是,《恋爱叫兽》次日的留存率达到55%,付费转化8%——这对于前面那些唱衰休闲手游的人来说,是一个非常不可能的数据。

对于中国移动游戏市场而言,休闲类游戏是否真的就像说的那样只能靠“赚吆喝”来刷积分墙?笔者认为是不正确的。放眼当前游戏行业,包括端游、页游,手游在内的各种游戏,都存在一个现象——当一款游戏取得成功后,国内游戏厂商会扎堆做同一类型的游戏,甚至直接把他人作品换皮,改成自家产品。

这一做法短期内看似省力,并能起到短期内人气爆发的作用——像《flappy bird》、《three!》、《别踩白块儿》、《一个都不能死》等红极一时的休闲游戏,都在瞬间被各种游戏抄袭山寨,造成整个市场的虚假繁荣。而实际上用户并不是傻子,在经过比较体验之后,市面上层出不穷的“小鸟”、“僵尸”等同类产品,再难有突围者也是情理之中。

而一款从立项起就坚持创新和差异化,并根据市场调整核心玩法的休闲游戏在国内其实难为可见。像《恋爱叫兽》这样选择解谜答题类的休闲游戏,之前也有《疯狂猜图》先例,更有《最强大脑》、《中国好学霸》等各有特色的产品。然而新产品想要突出与其他同类不一样的特色,就需要担负一定的风险。因此《恋爱叫兽》在游戏的题材设计方面,选择了一个当前倍受热议的话题——宅男如果提升吸引异性的技巧。

休闲[共28673款]

休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...

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