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预估2017年全球游戏软件营收达到1千亿美元[图]

2014-7-14 10:42:21小编:mj我要评论

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17v1.7

类型:其他

大小:34.9MB

评分:5.0

平台:

标签:休闲

近期,根据Digi-Capital的最新全球游戏投资审查报告数据称,到2017年移动游戏和在线游戏有可能推动全球游戏软件营收达到1000亿美元。该报告称自2011年开始移动和在线游戏能获得60%(约600亿美元)的增长主要是得益于高达24%的年复合增长率。

预估2017年全球游戏软件营收达到1千亿美元[图]图片1

该公司的调查发现手机游戏开发商的并购活动在去年格外频繁,并购总额达46亿美元。免费类MMO游戏市场在驱动游戏营收增长中仅次于并购,达到40亿美元,其次是高新科技收益28亿美元。

在2014年上半年,游戏并购金额已经达到66亿美元,仅半年时间就已经超越了去年全年的记录。

Digi-Capital也列举了游戏行业除了简单的吸引力之外大规模增长的一些原因。该公司表示一些收购者希望“阻止手游叛军分一杯羹”,Zynga收购Natural Motion就属于这一类。此外很多公司都希望在全球各地布局,比如软银收购Supercell。

休闲[共28673款]

休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...

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