从Flappy Bird那只丑丑的小鸟开始,玩法简单但难度系数超高的虐心休闲小游戏迅猛流行开来。大量用户一边吐槽游戏玩起来太难,一边又欲罢不能的晒分数的同时,不少手机游戏开发者也将关注的目光聚集到了虐心休闲小游戏上来。
除了《别踩白块儿》装机量突破1亿以外,另一个同样来自于腾讯创业基地孵化的虐心手游
《一个都不能死》目前也已经坐拥千万级用户,其中来自应用宝的下载就高达数百万,尤其值得一提的是,腾讯创业基地接入的“微下载”能力为《一个都不能死》带来的微信社交渠道下载量超过30万。本周,小编联系到了《一个都不能死》的创业团队,让开发者来解答虐心手游为什么能火?怎样才能火?
用户群体、心里需求 造就虐心手游火爆基础
《一个都不能死》这款虐心手游为什么能火,首先要从创业团队说起。
尽管《一个都不能死》的用户规模已经超过1500万,但目前整个团队总共也就只有8个人,而在刚刚开始的时候,甚至只有三四个人的规模,值得一提的是这群开发者都是90后。来自《一个都不能死》开发团队长沙睿哲软件的产品策划LEO介绍,在做《一个都不能死》之前,一起创业的几个伙伴都有自己的工作,但大家会经常一起协同开发一些休闲类的手机小游戏,只是这些游戏大多都没有火起来。不过,这段开发经历,也给这群90后积累了良好的经验。
今年3月中旬,一起做游戏的三四个小伙伴辞职,真正投身移动互联网创业。从3月开始开发,不到两个月的时间,5月2日《一个都不能死》就正式上线。
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