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数据来说话 中国市场超越美国市场仍需三年[图]

2014-7-1 17:52:43小编:mj我要评论

荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,称至2017年,全球游戏市场产值规模将达到1029亿美元,年复合增长率超过8.1%。与此同时,Newzoo亦在该报告中预测未来3年内全球游戏市场的变化趋势,并定义了十大关键时刻。

数据来说话 中国市场超越美国市场仍需三年[图]图片1

2013-2017全球游戏市场信息图

Newzoo指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游戏公司收入就占据了其中的44%。更有趣的是,苹果公司依靠从开发者收入中分成(30%)所获得的收入几乎与任天堂公司(24亿美元)收入持平,古哥公司的手游收入与育碧接近。但在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场;随着移动游戏爆发,中国游戏市场成长将提速,而腾讯等巨头则有望成为最强游戏企业,领跑全球。(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元,其中82%都来自亚太地区。

由于市场日益饱和,美国和西欧游戏公司将越来越多地利用免费游戏模式,采取跨屏策略,并借助品牌的力量来提升收入。用户需求与日俱增,他们希望能够随时自由体验心爱的品牌游戏——不受场所和设备屏幕限制。市场将随之演变,以适应这些需求。在西方国家,免费模式(F2P)和移动屏幕将愈发流行,降低公司研发游戏,以及玩家体验游戏的门槛。与此同时,游戏品牌也将入侵其他媒介和现场活动,促进用户接触游戏总时长的提升,而这也是在成熟市场,游戏公司刺激玩家增加消费的唯一途径。

通往2017年之路不会平坦。游戏行业的传统巨头将面临来自东西方移动游戏新锐企业的挑战;主机制造商和主机游戏开发商将接受考验,因为整个主机游戏产业前景不妙。全球游戏产业迎来“裂变”时代。

在全球游戏市场,亚洲的份额日益增涨,且没有任何减速迹象——要想避免被一家来自亚洲的巨头吞噬,欧美游戏公司需尽快开垦这些市场。

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