类型:角色扮演
大小:441MB
评分:5.0
平台:
战斗氛围设计原画
“向动作电影导演取经,用制作电影的精髓开发游戏”
在开发过程中,小宝特意研究过动作电影大作,”动作电影对镜头的运用是很巧妙的,他们更懂得如何给观众呈现动作之美“。
小宝直言现在许多手游由于摄像机镜头方位不合适或不稳定,不仅给人顿卡的感觉,同时难以给大家呈现最好的战斗画面。《天下HD》采用的是电影中常见的追踪式镜头,让玩家能够身临其境跟随Avatar战斗,同时增加平滑算法过度,让玩家的战斗呈现更加流畅。
打击动作演示
在动作演绎方面,产品则借鉴了动作电影中对节奏感的把控。节奏感是电影的重要的艺术元素之一,而对于一个良好的游戏战斗呈现也是很重要的。节奏在电影中既表现在时间的流程中,也表现在空间的运动上。而节奏在游戏战斗中,则表现在人物步伐和动作频次等方面的控制,连续而又有间歇的打斗,在恰当的时机触发恰当的受击表现,才能给玩家更加酷爽的战斗呈现。
最后,小宝也坦言,《天下HD》在手游品类中,无论从操作模式还是战斗模式上,都是一款拥有极高自由度的游戏,在当前国内的环境下,这样高自由度的手游可能是和传统的游戏套路截然不同的,但通过近年来类似产品在韩国日本市场的成功,相信这种设计理念是更加符合手游玩家的游戏习惯和需求。”我们的一切出发点都是让大家在手机寸屏上能享受到最好的动作体验,这款游戏也汇聚了网易多年RPG研发经验,我们也想通过产品向玩家和市场展现国内游戏厂商的手游研发能力“。
通过采访交流,不仅是制作团队的研发实力,小编更大的感受是整个团队对挖掘游戏体验的执着,对细节的追求。小宝透露《天下HD》的研发已经进入收官阶段,游戏将很快会和玩家见面。更多相关信息,敬请关注游戏鸟手游网新闻。
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