类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
标签:休闲
文/罗伊
“净网2014”尚未结束,”剑网2014”已然开始。相比于“净网”的扫黄行动,“剑网”主要集中在打击盗版以及维护网络版权方面。
版权问题困扰着全行业
近年以来,动漫、影视、文学、游戏等为主体的文化产业链条正在逐步完善,动漫改游戏、影视改游戏、网络文学改游戏等的案例日益成多。游戏作为网络文化传播的重要载体,其优异的产业价值正在被全行业认可(变现能力)。
在移动领域更是这样,手机游戏已经成为了其它文化产品价值延伸的重要手段。但由于行业发展过快,监查机制不完善等诸多问题因素,移动游戏领域侵权盗版事件时有发生,在经历了去年的“金庸维权”以及今年“找你妹”等事件,整个移动游戏行业也意识到了“IP版权”背后的价值与问题。IP侵权对版权方来说,造成了巨大的经济损失,”剑网2014”行动对全行业的版权维护有积极的推进作用。
2014年也被称为IP年,许多公司购买或是代理了IP产品,但IP版权背后也隐藏着许多的无奈。对中小开发者而言,高额的版权费用无力承担,只能采用大众题材IP(三国、西游、水浒等)。在一些传统版权方,如影视集团、电视台等纷纷将目光转向移动游戏领域的时候,由于尝试性的合作较多,所以在这中间存在着许多的机会和空间。例如目前比较流行的一些合作方式:分账模式、联合开发、游戏IP换皮(为赶时间等原因,版权方直接寻找游戏类型相符开发商,直接游戏IP换皮)、IP共享(多家共用,已知有日本版权方同一IP授权国内多家开发手游,有上线时间先后顺序限制;国内版权方同一IP授权多种类型游戏开发)等等。
另一方面,IP是把双刃剑,并不是所有的IP作品都适合改变游戏,同时也并非所有改编IP作品的游戏都能成功,这与游戏品质以及运营推广有很大的关系。不管怎么说,”剑网2014”对于维护整个行业的健康发展有着巨大且积极的作用,只有良好的环境才能保障行业的可持续发展。
“净网”未完“剑网”来袭 打击盗版维护网络版权
“剑网2014”专项行动
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