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2014E3大展中国手游 手游竞技即将成为潮流[多图]

2014-6-12 18:14:45小编:mj我要评论

l  手游市场的扩大化,手游的类型变得更加多元化。从最初的简单休闲益智游戏,到如今的类、竞技类、成长类、策略类等等,而且游戏画面和系统设置更加合理,游戏观赏性不下于PC端游。

移动游戏发展到今天,举办移动电子竞技赛事的时机已经成熟。什么类型的游戏可以用于移动电子竞技呢?

1)第一人称战术射击类游戏(FPS),这类游戏考验玩家的反应能力、团队配合能力以及战术运用。《全民枪战》、《使命召唤》手游版、《质量效应》等都属于第一人称战术射击。

2)即时战略类游戏(RTS),这类游戏考验的是玩家的全局战略布置、宏观战术、细节操作、反应能力。《全面征服》、《战争艺术for kakao》、《夺塔英雄》等都属于即时战略游戏

3)多人在线竞技游戏(MOBA),早起MOBA游戏是WCG的主要竞技游戏,典型代表是《星际争霸》系列游戏。随着移动游戏崛起,移动端的MOBA迅速发展,《英雄战歌》、《Fates Forever》、《英雄之刃之最后一战》都是典型的MOBA手游。

4)休闲类游戏,这类游戏覆盖的游戏类型较宽泛,卡牌游戏、舞蹈类游戏、音乐游戏都属于这类游戏。休闲游戏的特点是上手快,耗时少,例如舞蹈游戏《天天炫舞》、《手指杀手》、《水果忍者》等等,不需要玩家深入思考,但极大的考完玩家的反应能力和操作能力,竞技性比较强。

5)格斗类游戏(FTG),这类游戏除了反应力和操作熟练度外,更是对快节奏下的心理层面的一种考验和对抗。著名项目有《巨龙之怒》、《热血格斗》等。包含传统的强调出招套路连续流畅的2D格斗,新兴的强调真实感的3D格斗,以及一些口碑很好的同人格斗。

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