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IOS锁榜积分墙变局背后 : 看手游行业乱象[图]

2014-5-10 10:42:27小编:mj我要评论

IOS锁榜积分墙变局背后 : 看手游行业乱象[图]图片1

5月8日,苹果AppStore出现了一些不同寻常的现象——榜单静止、数款热门应用下架。与此同时,近期不少开发者频繁抱怨苹果的审核变得更加严格了,包括IDFA、关键词、题材等原因被各种退回的不计其数。

榜单静止又被称为锁榜,在当天晚些时候,在ios平台发布应用和游戏的开发者们才发现这一现象 ,锁榜总共持续了大约15个小时,从早上大约9点钟开始排名静止,晚上12点左右恢复正常。不光国内,国外地区AppStore也同样被波及。

和本次锁榜关联在一起的是各种猜想,在往年,重大锁榜行为曾经出现过两次,分别是在2012年3月和2013年7月。这两次锁榜的背景是AppStore中国区刷榜盛行,对于排行榜单的公正和真实性造成了严重的干扰,也正是在这两次锁榜之后,苹果对于排名算法进行了大调整,以使刷榜行为渐渐绝迹,仅剩的刷榜公司也开始低调行事,不再轻易浮出水面。

那么这一次锁榜又是因为什么?苹果正在酝酿新的算法调整吗?联想到半个月前某台湾发行产品被苹果下架事件,两者似乎产生了关联。

这家公司是大陆某发行商子公司,负责其繁体中文地区发行业务。4月18日,该公司的13款产品被苹果全部下架,其中不乏在国内AppStore Grossing排行前十的知名游戏。到目前为止,除了其中两款知名产品均通过另外的个人开发者账号重新上架,其他游戏到目前为止仍然没有恢复。

通常来说,同一个发行商产品被大规模下架,最有可能的原因就是因为刷榜。在4月18日的苹果下架事件中,他们并不是唯一一家,根据我们所了解到的情况,在台湾地区,此前刷榜现象其实普遍存在。在来势汹汹的大陆的游戏厂商们开始进军台湾这块宝岛的同时,来自大陆的刷榜公司也成功攻占了台湾。

在去年7月的算法大更新中,苹果曾经对于刷榜现象进了一次算法大调整,但实际上这个算法更新主要针对中国地区,海外多数地区情况各不一样,并未同步,因此台湾刷榜现象一直存在。苹果也并未向台湾这个市场并不起眼的小岛投入太多关注。

通过向当地行业人士了解,我们得知在此前台湾刷榜前十报价在四万左右,而所能带来的下载量实际上非常有限。据了解,台湾AppStore排名前十的游戏,每天只能带来数百的下载量,第一名也只有1000左右,从投入和产出来讲,刷榜意义并不大。在台湾,营销做得好,上前五其实是很容易的事情。那么为什么还要这么做?“也许只是为了好看。”

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