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盗版横行且看炉石发行实体卡可行性[图]

2014-9-2 9:11:34小编:mj我要评论

虽然戴锦和表示暴雪从未授权过《炉石传说》的实体卡牌,但这并不意味着该游戏的线下实体没市场或者不能做,从《炉石》的淘宝山寨迅速推出上看,随着游戏的人气渐热,官方推出线下卡牌至少有以下几点理由:

盗版横行且看炉石发行实体卡可行性[图]图片1

线下游戏的乐趣永远不会被取代

这就跟《游戏王》还有《三国杀》是一个道理,网杀做得再方便、特效再华丽,终究是对着冰冷的电脑点点鼠标打打字,远远比不上几个基友围坐在一起面杀那种独有的乐趣。

线下卡牌游戏最珍贵的地方在于人与人面对面的交流,从对手的表情、言语中判断游戏局势,可以欺骗、可以挑衅、可以调戏,这些都是在线上游戏中难以感受到的特点。《三国杀》等游戏虽然在线上发展的风生水起,但终究离不开线下卡牌的基础,就是这个原因。

或许目前《炉石传说》还不是一款完全适合线下对战的游戏,但只要稍加改造,实体版想必会是完全不同的一种体验。

实体收藏是人类不灭的需求

这个道理很简单,看到喜欢的东西就会想要能够自己拥有,亲手抚摸。这就是为什么网络游戏角色会有各种手办、抱枕、填充玩偶一样的道理。

线上卡牌游戏这方面就体现为实体牌组了。线上游戏玩多了,夜里睡不着,就把实体牌拿出来看一看摸一摸舔一舔就会倍感欣慰,不要问我为什么,这就是人类不灭的需求。

周边产品延伸已是暴雪公司老套路

在《魔兽世界》庞大的游戏背景下,无数优秀的周边衍生品,基于庞大的忠实粉丝群体,魔兽世界的周边产业链十分庞大,有玩偶、手办、钥匙扣,也有文学、绘画、音乐视频、网络社区、主题餐厅,甚至已经开拍了真人版《魔兽世界》。

再看看最近炒的很火的《魔兽世界》限量版麻将,2000多块钱一套丝毫没有挡住粉丝们的热情,这些衍生周边的出现,既满足了暴雪传播游戏文化的目的,又给粉丝们发泄游戏热情提供了渠道。如果《炉石传说》够火,按暴雪套路,出实体卡牌也只是时间问题。

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