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全球总决赛前后版本前瞻:平衡性调整[多图]

2016-8-19 16:30:45小编:mj我要评论

暂时季前赛版本定位6.22或者6.23,比较大的工作有刺客类型更新,包括4个主要刺客英雄改动和其他几个小幅度(数值调整)改动,我们也会根据刺客英雄需求做一些装备改动。此外我们会考虑其他的问题,比如如何调整只有辅助英雄才能购买军团圣盾,游走和发育时的经验值/金钱奖励,幽梦之灵的适用群体等方面的调整。我们也研究了一些季前赛的其他项目,但目前谈论这些还为时过早(虽然还在实验阶段)。

 

全球总决赛前后版本前瞻:平衡性调整[多图]图片7

S7赛季的事情(6.22-6.23)

在季前赛,我们会调查一些潜在的游戏改变,比如10个ban位。我们刚刚开始收集普通玩家和职业选手的反馈,我们知道更多的ban位你们一定感兴趣。但有一些潜在性的问题,我们要确保我们在增加额外ban位前解决他们,其中包括:

我们觉得英雄选择时间过长了,我们想找到不增加bp时间的方式(比如同一个队伍的多人同时进行ban人?)。

我们要确保增加ban位不会带来玩家们需要掌握多少个英雄才能玩得好的问题(最极端的情况,需要至少在某个位置上掌握11个英雄才合适?)。

增加四个ban位是不是意味着排位赛准入英雄门槛要增加4个呢,这会是一个问题吗?带来哪些好处?

我们也会在明年的某个时候对符文系统进行调整,我们已经做了一些解决问题的工作,比如三级通用符文永久降价,二级符文代替了一级符文,1金币就可以在1级时购买。这个系统还存在一些基础设计问题,但是我们对符文的检修结果感兴趣,我们会直到新的客户端更新后才继续这项工作。对符文系统的改动最早时间更可能是在2017年的年中左右。

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