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碧蓝航线炮击buff和装填buff增益效果解析[图]

2017-7-21 8:30:14小编:mj我要评论

碧蓝航线手游
碧蓝航线手游v6.2.1

类型:动作游戏

大小:3800MB

评分:5.0

平台:

标签:海战3D二次元养成

碧蓝航线中炮击buff和装填buff是对战中buff加成效果,就是所谓的加炮击、装填、防空、机动、鱼雷、航空是加在数值。想必很多玩家也不了解吧,今天小编就为各位玩家带来碧蓝航线炮击buff和装填buff增益效果解析,一起来看看吧。

这些描述中有,提高xx[伤害]的,都是独立增伤,直接乘算最终结果。对于类似战术指挥,炮术指挥等这些可以跟自身buff叠加的技能,其算法都是数值55的加算,比如奶子塔的光环+约克自身炮击是1+15%+40%=155%。

碧蓝航线炮击buff和装填buff增益效果解析[图]图片1

炮击buff和装填buff效果(查看大图)

最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*舰船系数*随机波动(+- 2)所以炮击buff收益算法:=(1+炮击值*buff/100)/(1+炮击值/100)-1。

实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5,所以装填buff收益==((200/(装填值+100))^0.5)/((200/(装填值*buff+100))^0.5)-1(射速是数值越小越好)000-500 武器面板*武器效率*雷击值%*(1+(500-雷击)/1000)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型。

500-600 武器面板*武器效率*雷击值%*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型。

因为雷击有阈值的情况,所以实际计算时要考虑超出和未超出来算,这里就不列表了,有兴趣的自己比较吧!

(雷击值越高,buff收益越接近buff数值,雷击超过500后收益就是buff数值)上面这个表是方便对照查看用的,但实际情况还应当用公式代入具体数值计算。

所有最终增伤,在对比自身或者相同基础的数值时,都可以用武器效率来表示

举例来说,摩耶有152装填,技能的25%装填相当于7.3%左右收益

摩耶和高雄的炮击值都是236

所以摩耶的武器效率可以可以等效视为120%x1.072=128.76,也就是比高雄常态主炮伤害其实高点(不算重点打击)

但是比爱宕就差了一截(135%)

而Z23炮击值104+25=129,技能的60%炮击实际收益33.8%左右

单独的满破Z23触发技能时可以视为主炮效率214%,且不说炮击值比炮巡少了50点,主炮效率也还是不够,得到Z1buff后触发则是271%,此时可以才可以当做炮巡输出(0破是237%,考虑到油耗还是相当对得起的)装填看起来等效收益比炮击低,但是装填同时影响炮击 雷击 航空的CD。

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