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刀塔来了路霸之一神灵属性技能分析[图]

2014-11-20 15:13:40小编:mj我要评论

刀塔来了
刀塔来了v1.3.0

类型:角色扮演

大小:142.64MB

评分:5.0

平台:

标签:3D横版游戏男生精选Dota类

刀塔来了神灵怎么样,详情分析: 谁敢中单“神灵”solo!好吧,“神灵”真要solo就只能是一场闹剧了。不管怎么说,作为某知名竞技节明星的专属英雄,“神灵”是颇有内涵的英雄啊。

刀塔来了路霸之一神灵属性技能分析[图]图片1

不管怎么说,“神灵”这英雄在这里到底怎么样,还是要看一下才知道。

属性分析

虽然有预感了,可是没想到“神灵”的属性居然和之前前瞻过的“小小”有这么巨大的差距。

在力量英雄中,“神灵”的初始生命值、攻击力排在倒数第一,生命值成长、攻击力成长和法强成长排在倒数第二,初始护甲在倒数第三!!

就单从属性上面说,“神灵”绝对是垃圾级别的,我怎么掩饰都不行……不过嘛,还是要将技能分析也补完才能比较可观的看待游戏。

技能分析

一技能沸血之矛变成主动技能了,而且有持续伤害,不过这个持续伤害到底有多犀利,我感觉并不乐观,而且这个持续伤害是否能够像原版那样叠加呢?可能性很小,毕竟一技能有4秒的冷却时间。

二技能活血术十一二相当不错的回血技能,因为是百分比回血的,所以我认为这是一个能够化险为夷的技能。特别是在竞技场或是战谷中面对强大的敌人之时。

三技能是一个被动技能,但我却认为这是“神灵”的最核心技能,没有之一!首先,“神灵”在不同程度扣血就有不同的强化,特别是护甲增强方面,对于敌方的物理输出英雄来说是相当克制的。而“神灵”的攻击输出能力也会变成非常疯狂,再加上开启天赋之后的吸血,可以想象那时候的“神灵”能够都多么持久的输出能力了。

而四技能则是牺牲,一个杀敌一千自伤八百的技能。不过这非常适合“神灵”,因为有三技能的存在,只要自身的血量在一个看似危险实际安全的线上,那么“神灵”就有非常顶尖的输出能力。

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