类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
※「傀儡·追击」技能调整:傀儡师造成伤害时有20%的概率会对目标造成其生命上限10%的伤害,最高造成自身攻击120%(从80%上调)的伤害。
※「傀儡·爆发」技能调整:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击55%/58%/61%/64%/67%(从53%/56%/59%/61%/64%上调)的伤害。
设计师观点:
作为与SSR式神定位有些相似的SR式神,我们希望傀儡师能够拥有属于自己的特色,本次强化弥补了傀儡师与妖刀姬在面对低血量目标时的微小输出差异。同时通过强化傀儡师的被动,让傀儡师在面对高生命目标的时候有更好的表现。
5.跳跳哥哥
※「不弃」技能调整:跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合。
强化效果:
Lv.2抵抗提高25%
Lv.3抵抗提高30%
Lv.4抵抗提高35%
Lv.5抵抗提高40%
※「死而复生」技能调整:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合。
强化效果:
Lv.2棺材的生命继承增加为15%
Lv.3棺材的生命继承增加为20%
Lv.4棺材的生命继承增加为25%
Lv.5棺材的生命继承增加为30%
6.白童子
※「不灭」技能调整:场上有敌方式神阵亡时,白童子会对1个随机目标追加1次「罪罚·白」攻击。
※「招魂」技能调整:释放后会使用包子小鬼保护全体友方单位1回合,包子小鬼持续时间内会为目标吸收1次伤害。
设计师观点:白童子大招效果由于需要有阵亡单位才能够触发,条件较为苛刻,所以导致其大部分时候作用不大,为了保证白童子在非残局情况下的战斗力,通过为其增加抵消盾的功能,在保证一定伤害的前提下,增强了其辅助能力。
7.蝴蝶精
※「治愈之舞」技能调整:为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合「蝶舞」效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命,该效果不可驱散。
8.跳跳妹妹
※「汪汪出击」技能调整:召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。
强化效果:
Lv.2攻击继承增至80%
Lv.3番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果
Lv.4生命继承增至100%
Lv.5跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复