类型:角色扮演
大小:730.36MB
评分:5.0
平台:
虚荣1.15版本终于更新啦,虽然这次的更新没有为我们带来新英雄,但是官方对多达16个英雄进行了一系列调整,有增强有削弱,是否更加合理平衡呢?下面就跟随小编一起看看吧!
鬼剑骷髅
我们想在轻微干扰物理鬼剑骷髅的条件下,为鬼剑骷髅创造一条可行的法术出装路线。另外,虚弱叠加现在不仅影响攻击速度类的核心输出,还会影响法术出装的英雄。—SurpriseBirthday
幽魂之力
漏洞修复:只要鬼剑骷髅在草丛里空闲1.5秒,被动技能就会被激活。
漏洞修复:修复被动技能应该激活的时候却没被激活的情况。
亡灵冲击
伤害从150-200-250-300-530+70%法术比率+100%物理比率变至160%普通攻击+70%法术比率。
护盾持续时间现在拥有0.02%法术比率
护盾从80-160-240-320-600+75%法术比率升至100-200-300-400-600+125%法术比率
SPECTRAL SMITE
每叠加层伤害从16-34-52-70-110+10%法术比率to 20-35-50-65-95+20%法术比率。
基础治疗从36-48-60-72-164变至40-60-80-100-140。
每叠加层治疗从12-17-22-27-47+10%法术比率变至15-20-25-30-40+20%法术比率。
虚弱
不再会减少每叠加层使目标的法术强度或者攻击速度下降10%。现在,虚弱每叠加层一般会减少英雄的伤害输出6.25%(8层的时候为50%)。
地狱之心
眩晕持续时间从2-2-2变至1.8-2.0-2.2秒。
魔狼福彻斯
魔狼福彻斯的孤狼不会受到来自技能的伤害,这让它们对于某些英雄类型来说有些过于强大了。我们想让每个英雄都有方法对付这些凶猛的犬科动物。—AdyEndrus
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