类型:动作游戏
大小:1740.8MB
评分:5.0
平台:
哈法斯左侧发射导弹,右侧导轨发射激光。
正常闪避躲避即可。
3.定点打击
哈法斯张开背部装甲,发射两发瞄准打击激光提前触发其瞄准,
闪避躲开即可。
4.蓄力激光
哈法斯正中央炮孔进行蓄力,完毕后发射激光扫射前方。
此次射击会伴随着一轮腿部炮孔射击,注意位置,闪避即可。
上述四轮攻击为一次轮回 ,腿部炮机除第四轮攻击会附带之外,还会穿插在其余攻击之中,注意躲避。(注:附带炮击以次数随机,最多为一轮的次数。)
哈法斯受到一定伤害后可进行模组强化。玩家可选择其中一个模组进行破坏。
第一次强化
强化选项为:
(红 )震荡炮装置——腿部炮击会附带造成减速的震荡波。震荡波呈扇形。
(蓝 )充能模组——腿部炮击发射频率提升。
基本上哈法斯每次攻击都会附带腿部炮击。
这次的强化,使得哈法斯的腿部炮击威胁更大,且此次进化后,哈法斯的一轮炮击变为四次瞄准。
第二次强化
强化选项为 :
(红 )超载光束炮——强化腿部炮击伤害
(蓝 )轻载光束炮——腿部炮击瞄准时间降低
此次强化威胁性不如第一次强化。
三、应对方法
首先对其四个强化进行分析,可以发现,第二次强化是对第一次强化的加强,其主要威胁性还是在于第一次强化,那么此时第一次的破坏就尤为重要。首先来看“震荡炮装置”,腿部炮击附带的扇形震荡波范围很广。
对于近战人员来说,这样大的范围并非一次闪避可以躲避的,而且一轮的四发炮击,相当于有三分之二的区域都会处于范围之内。再来看“充能模组”,提升射击频率。首先我们清楚,腿部炮击的判定是有横向范围判定的,判定范围为以炮孔为圆心的六分之一圆,作为一个扇形判定范围,离圆心越远,我们所需要躲避的范围就越大。因此当我们使用近战人员时,破坏“震荡炮装置”,选远程人员时,破坏“充能模组”。第二次强化统一破坏“轻载光束炮”即可。
策略类游戏一般都是比拼各个玩家智慧的游戏,这些游戏一般都是采用回合的形式对战的,例如三国志、文明5、欧陆战争等等,最好玩的策略游戏我觉得就是那些国战游戏了,在一次次的战争之中能够充分展现你卓越的智慧,成为最后的王者。...
这是一种男孩子比较热衷的科幻类型的游戏,这类游戏中通常会去给玩家们带来非常超前的各种武器,和令人兴奋的机器人的造型,你能够在这里去通过自由的战斗去对他们进行各中升级和改装,去激活更强大的战斗力,超清的游戏画面和赋有科技感的场景,让你仿佛置身未来,体验更精彩的各种战斗。...
空战游戏一般是指在天空中飞行射击,当然不仅仅只是飞机,各种类似飞机的武器都能在游戏界面中进行战斗,最开始从雷霆战机这种单机游戏开始,现在基本上3D玩法,更加真实趣味,很多网友都沉浸在模拟飞行成为职业飞行员的战斗过程中,当然也可以是在太空中探索。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复