类型:角色扮演
大小:224MB
评分:5.0
平台:
道具流没有什么主c不主c的,核心肯定是冒险家(兔哥),道具的产出
类型:慢速,控制
萤火用于跳费;鬼牌的使用,需要你记一下牌,一般选择对面主c使用。
箱子侍从增加一些变数;宝藏的机制是偶数给魔方,可以使用萤火,德鲁伊(小鹿)的果子,狮子的熔炉来控制自己的法力上限,达到一回合一个魔方的效果;血石狮子在前排吸收伤害。
宝藏和箱子都会置入手中1张牌,注意控制手牌,尽量不要卡手;道具的选择没有什么好说的,根据对局情况进行抉择。
道具流-改
此卡组大体同上,红色替换为裁决者(狼人),黄色替换为战争领主(人马)
类型:点杀,控制
点杀进攻性更强,但是没有硬控(眩晕)了,前期靠魔方获得道具,后期靠圣杯(贪杯)兔哥获得道具,苟到后期,基本是一回合2+道具
简单的苟队
没有主副c,整体就是续航吃伤害
类型:慢速,续航,OTK
骨灰盒增加续航;蛛网用于针对一些难处理的装备,比如圣剑,圣杯,前排可以杀的灰烬目标,圣剑圣杯,只要你控制的住,建议缠绕就可以了,不要给人家回手,前排灰烬缠绕了再杀(不回手只是建议,看情况处理是否回手),不要杀了发现自己蛛网忘了交、对于带箱子的情况,一般是给对面牛头的嘲讽,如果没有,建议给一些对自己影响不大的牌,或者缠绕了再出技能牌(卡组进攻性不算很强,特别不建议给对面群体治疗(回复之风))。
极致简单的装备,没事儿打打控制,腾一下手牌,留黑魔的铃铛,小鹿,狮子,黑魔一起ex,配合铃铛基本可以灭队。
杀一个可以,多的最好一起杀,卡组比较肉,等到ex直接一波。因为有骨灰盒,只要有活的就能继续打,用骨灰盒之前,能ex的先ex,如果ex没必要放的就不要放了,不要把a用了再骨灰盒回溯,很蠢!
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复