类型:策略经营
大小:145MB
评分:5.0
平台:
精炼厂布局
粉色框三个厂一组,中间一个X射线裂解公式(两氢变三氢那个)左右各一个等离子精炼公式(原油变氢那个),中间裂解厂反向放置(没有出口的边朝下),两边精炼厂正向放置(没有出口的那个边朝上),一组是三个厂,上边两条传送带下边两条传送带(一共四条带)。
红色箭头是开采的原油进入方向,大概三个油井能填满一个快速传送带。
橙色箭头是产出的精炼油出去方向
蓝色箭头是氢产出的方向
黑色箭头是高能石墨出去的方向
戴森球计划经纬布局攻略
这个游戏有两个点,
一个是地图是球形的不能按以前矩形布局的思路。
二是传送带可以立体布局
除了采矿受到资源点限制外,其他建筑都应该按照纬线布局才能最大利用空间
渡过初期的混乱布局后,进行工业规划应该先计算完所需工业区建筑数量后环绕纬线先建立工业区,然后用传送带进行短途物流,用行星内物流站进行长距离物资中转。分拣器功能非常强大,通过立体分级传送带,分拣器阵列可以高效分拣传送物资,相比之下四向筛选器要建在地面上就很鸡肋了,
在可以跨星求转移电力资源之前,限制工业规模大小的核心问题就是电力,
而电力基本是和分配到电力资源上的土地面积划等号的。所以要尽量避免传送带无意义占地。
增加工业和电力资源用地。让传送带在天上走很重要。所以不要用四向分流器。
物资也不需要流水线一条走到底,初级产物》仓库》下一级生产线》仓库》这样规划就可以了
只有充足的电力才能保证整个体系稳定运转,矿物耗尽顶多去调新的矿源,电力不足则会导致整个系统瘫痪
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