军神无双好玩吗?军神无双试玩体验分享[多图]
市场买东西、征兵什么的到了后期太费劲了,可以设计一个滚轴,或者直接max。友情提示,尽早反叛,有助于发展。三个兵力过万的强力武将,就差不多可以成功。有大量金钱!每场战斗之后,攻击时间不重置?武将经常在开场的时候,打到空气,或者,显示bug?,这应该优化一下。
玩了两天,回来说一点看法。
第一,不是所有的设施都需要,只要有民居,牧场,军营,市场四个就足够了,其他设施好像鸡肋一般,因为市场足够多了,等级足够高了,光靠买资源都可以。那这些设施存在的意义是什么?
第二,主将属性对游戏的影响,感觉不甚合理。政治越高,遭遇战时间越长?(目前只玩过一个魏延,一个关羽,感觉上是这样的。刚去看了一下,遭遇战好像都是半小时,没影响的??)但是遇敌有银两拿,俸禄拿那点东西,真的看有些寒酸,要相互成反比才好。只会也只影响防御,那文官主将可怎么办?最主要的是主将不能更换,这就让人很难取舍。我只想要一个政治极低,其他都很高的主将。
第三,关于主将,也有属性的问题,如果就是不让更换,是不是可以挑动一下出事主将的属性?将领之魂可以兑换成武将属性?当然,这只是一点建议。这个游戏一个好的主将,等于成功的一大半。用魏延跟关羽做主将,简直就是完全不同的游戏体验。第一武将吕布根本不用想,垃圾的不得了,智力影响防御,完败。当然,用来提高游戏难度还是可以的。
第四,后台挂机,真的要有,否则玩不了啊大兄弟,手机一开一白天?电脑上卦游戏挂一天?很累很麻烦的。遭遇战可不可以积攒,等积攒几波之后,在停止资源增长?虽然不符合事实,但至少不闹心,晚上挂机怎么办?
先这些吧,有什么说的不对不好的地方,多多包涵。还有一小点,三星挑战过了,是不是可以有扫荡?至少不要打完就跳到城镇页面,很闹心的。好了,最后的最后,祝游戏越做越好。
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