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太吾绘卷新手攻略 开局快速成长攻略[多图]

2018-9-27 14:59:15小编:lj我要评论

太吾绘卷手机版
太吾绘卷手机版v1.0

类型:角色扮演

大小:687MB

评分:5.0

平台:

标签:RPG策略模拟武侠

这个图可以简单理解为人物的血量,红色的为物理攻击(外伤),蓝色的为魔法攻击(内伤)。游戏中内外伤不共用一个血条。
【主要属性】:武功和武器的发挥受主要属性中的一种或几种影响。发挥效率是这个游戏一大核心系统,后面装备和武功会详细介绍。膂力、灵敏、定力加命中,体质、根骨加血量,悟性增加突破几率和读书成功率。这些几率会在后面解释。
【防御属性】:护体、御气加防御,内息减内息紊乱(伤病中会提到)和抵抗debuff的能力(目前游戏没有实装debuff所以内息没啥用)。卸力、拆招、闪避加闪避(没错闪避也是闪避的一种)。
(游戏命中):游戏中命中不是由命中率和闪避率决定,而是有三个命中判断值和三个闪避判定值。力道对应卸力,精妙对应拆招,迅疾对应闪避。当你的命中值高于对方闪避值时,攻击命中,反之一样。基于命中值的攻击方式可以参考卸力、拆招、闪避的解释。
【其他属性】:这一项牵扯到战斗所以在之后的战斗模式中解释。
《伤病》
【内息】:内息紊乱主要是逆练功法和突破时走火入魔时导致。内息紊乱会影响主要属性和防御属性的发挥。可以通过内息能力每月调节或者吃药或者找武当掌门消耗恩义清空。
【中毒】:游戏一共分为六种毒素,每种毒素效果不同,游戏中有介绍。但是有一条六种都一样,毒素超过毒素抵抗次月会死。可以通过吃各种毒素专门的解毒药减少或者在地图中祛毒。
【伤势】:各个部位的伤目前还没有区别。伤势分为伤势程度和伤害量。伤势程度越高,治疗的药品质就越高。低级药对高程度伤只有20%效果。伤害量就是图标下的数字。
【轮回】:游戏中人物死亡会轮回成另外一个人物,新出生的人物会继承前世部分属性。

太吾绘卷新手攻略 开局快速成长攻略[多图]图片11

装备分为三把武器,战斗初始使用第一把,战斗中可以切换。一只蛐蛐(核心玩法不多说了),三种防具,头盔、衣服、鞋子。一件衣着,影响魅力和立绘。三个宝物和一个代步。

太吾绘卷新手攻略 开局快速成长攻略[多图]图片12

《武器》
【伤害】:是一件武器的攻击力(为什么这里是百分比我也不知道,我会在楼中楼贴一位研究的伤害公式,有兴趣的可以去和他讨论。因为这个帖子主要面向新人就不涉及这么复杂的东西了),所以伤害越高越好。
【攻击范围】:战斗系统中有距离这个概念,如果敌人的距离不在你的攻击范围的覆盖下,你就无法攻击到敌人。
【价值】:能卖多少。
【武器类型】:游戏中武器类型很多,并不是刀就不能发动剑法,影响武功发动的是下面的招式。
【耐久】:就是耐久。
【材质】:重量:与连击有关,越轻的武器越能多次连击。破甲:减少敌人护甲的耐久。坚韧:防止敌人护甲减少武器的耐久。(解释一下为什么重量、破甲、坚韧会分在材质这个条目下面。游戏中有不同的锻造系统,你可以用木头、铁、玉等等制作武器装备,所以这三个属性是由材质决定的。比如说:铁质装备很重但是他的破甲和坚韧较高,玉质装备重量一般坚韧最高。)
【招式】:武功的发动需要消耗对应的招式。
【命中】:前面提到的三个命中值。

【穿透】:破体为外伤穿透,破气为内伤穿透。影响最终伤害很重要的一个数值。
【内伤】:内伤攻击力。
【装备效果】:只要带在身上就有加成。加成的类型和数值各种装备都不一样。
【功法发挥】:降低或增加功法属性当中的对应值。
【使用需求】:使用需求由技艺、资质、主要属性当中的一条或多条组成。每条单独计算百分数,然后加起来除以条目数就是该武器的发挥效率。发挥效率越高武器数值越高,所以说武器数值并不是固定不变的,一味追求高品质装备没有必要,低品质装备发挥效率高可能比高品质装备要好。
注:一些装备会有特效效果,显示在装备效果下面。特效名字为蓝色字体。
护甲、宝物与武器一致,就不多赘述了。

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《蛐蛐》
【耐久】:可以放在村子里的蛐蛐罐里恢复。
【耐力】:蛐蛐的一种血量。
【斗性】:蛐蛐的另一种血量,无论哪种血量归零都判定为输。
【气势】:斗性攻击力。
【角力】:蛐蛐在角落里反击的耐性攻击力。
【牙钳】:蛐蛐扑向敌方的耐性攻击力。
【蛰龄】:到寿命就死了。
【战绩】:战绩越好陈列在村子里加的威望越多。
【装备效果】:蛐蛐的装备效果一般增加七元赋性。

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《代步》
【失心人救治】:增加被相枢控制的NPC救治成功的概率。NPC救治成功会成为同道。
代步分为车跟马,马注重速度,车注重行囊大小。

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装备重量为你身上所有装备重量相加,超过越多,战斗中移动速度越慢。

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道具没有什么好说的,就一个可能大家会漏掉,其他里面的血露可以吸收内力。

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技艺是游戏中很重要的一个系统,技艺影响武功、武器的发挥,打造装备需要相应的技艺达到要求,建设村子也需要技艺达到一定水平才能快速发展。游戏中技艺属性分为资质和造诣,资质为天生不能增加,造诣可以通过读书增加。技艺书需要相对应的建筑才能读,不是在练功房。读技艺书可以学会一种技艺,在技艺对应的建筑中修习,当一个技艺达到75%修习程度的时候,在公输坊可以购买相应的图纸(游戏商人设有好感度,当你买卖东西时商人会增加好感,好感达到下一阶段商人会出售品质更高的物品)。一般解锁路线为:赚取银钱的建筑-发掘人才的建筑-获取威望的建筑-减少修习历练的建筑-每种技艺的特殊建筑(比如丹房加寿命,佛学加读书耐性。具体每种特殊技艺特殊建筑可以在技艺详细里面找到)。技艺当中最重要的就是人物功法、武器需求的技艺和锻造、制木、巧匠、织锦。这几项技艺牵扯到制造系统。
我们以锻造技艺为例子,首先在产业视图找到火炼室(游戏开始会让玩家选则怎么发展村子,得到蓝图后就可以建造相应的建筑),然后选择锻造,当我们把工具和引子放上去并投入资源。

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可以看到当我们的造诣达到100时会出现更好的装备(此处造诣为资质加读书的造诣加工具的造诣)。如果无法达到造诣要求只会打造出比引子低一品的装备。其他制造系统跟锻造一样。

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【功法】:游戏中最重要的系统之一,功法同样分为资质跟造诣,功法的造诣除了影响功法发挥之外没有其他用途。资质决定你可以学习品级多高的功法。我们以铸剑山庄的六品身法为例,可以看到因为资质的限制原本突破可以走20个格子现在只有8格,如果差距过大甚至会出现只有一格的情况,并且资质不够修习功法需要的历练也会增多。

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