类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
如果非要说月初第一天的骑士很菜的话,还不如说对手是没想到你会带扰咒术,即使机制的知道你带了扰咒术,也没有办法破解,导致自己手里的爆发 王者祝福,剑龙骑术都会卡在手里。这就是针对环境微调的单卡,再举个例子还有一种,比如黑暗之主,这张牌在对抗恶毒套路,也可以破坏对面召唤10-10的节奏。炎爆单卡,给术士一发入魂。这些都属于针对职业所携带的单卡。
控制法靠吃什么职业上分?
首先控制法的形态非常的多,再现在冰箱不在的环境里,统一都比较害怕OTK的套路,比如蓝龙德,任务贼这样的卡组。而我们月初选用的控制法是一套专门为了吃一切快攻的法师核心思路,放弃了对抗术士的强度,也就是意味着,除了术士、任务贼、蓝龙德之外,控制法可以稳吃其他职业,包括同样抓快攻的突袭战。
(没办法,法师DK就是很强力)当然这里的稳吃,是指大优势的意思,而面哥的思路就是以抓骑士上分,这一点和月初第一天的抓骑士突袭战思路一样,很有意思的是2级的时候遇到了一把抓骑士的突袭战,然后互相问好,变身DK,对面GOGO。
什么类型的玩家适合玩控制法上分?
首先控制法,它不是一套节奏卡组,也就是意味着,这种卡组的玩法不能按费拍怪,(很多玩习惯骑士或者节奏卡组的玩家 都喜欢不浪费费用)需要适当的卖血 以赚取卡差,找到反击的机会(大部分萌新都是输在这里)所以,对整体游戏的局势以及对对手卡组的了解,直接决定着你玩控制类卡组的胜率。
所以萌新入门还是尽量以节奏卡组为主,熟悉炉石的基础卡组之后,再尝试控制类卡组。(低保用控制法好上嘛?实在不建议低保就用控制法这种磨时间套牌,骚脑套牌 骑士 奇数贼都会更适合)这里申请下绝对没有任何抵制节奏类卡组的意思,面哥自己经常玩节奏类卡组,并且胜率都能比控制卡组要高,低保我自己也是用节奏类卡组(省事不累)
优势劣势对局思路以及留牌打法:
优势对局:偶数骑、鱼人骑、奇数骑、奇数贼、法术猎
骑士:这套牌以吃骑士为主,所以这里我们分先后手讲留牌思路和核心打法。
先手:起手找巨龙之怒,3费以下随从全留,如果起手没有AOE的情况下,工匠不留,起手有暴风雪没有巨龙之怒的情况下,也需要留一张暴风雪。
后手:起手找巨龙之怒、暴风雪留,3费以下末日优先留。起手工匠除非没有任何一张AOE,要不必留。这里说完留牌,再说基础的卖牌的时机以及思路,打偶数骑的时候我们比较看重的是4费对手的爆发回合,以及5费我们自己解场的回合,所以末日这张牌的使用时机,就是要懂得去卡对面得4费,让自己平安过度一个回合,打鱼人骑同理。
举个例子,对面后手2费下个飞刀,你手上有末日,不用犹豫,自己丢下去,卡住对面硬币跳费得回合,然后平稳过度到你自己有AOE得回合,然后见机行势,总结一句话,就是尽量让对手出牌不舒服,这就是控制法得基本玩法。
再说一种常见得情况,就是手里有工匠,有暴风雪,有烈焰风暴,这时候对面6费场面满场,这时候你可以选择暴风雪冻,下回合烈焰风暴解,也可以选择卖血,下个回合工匠加暴风雪,这种情况时候一定要看看自身得血量够不够撑得住对方得这一轮攻击,这就需要考验到自己对对手手牌得理解了。
这里教大家一个小方法,就是用排序法,比如想象对面有斩杀牌,比如沉默加贴膜 或者拿武器,就是想象对手能对你照成最高得伤害,然后你一合计,如果可以接受,就卖血,如果不能接受你就不卖血,这就是控制法抉择难得地方,也是控制法猜牌得一种乐趣所在。骑士只要留好起手,猜好手牌基本就立于不败之地了,接着我们再来说说法术猎,留牌与骑士唯一得差别就是可以留DK 然后留软,一定要留工匠,其他基本都一样。其他几个快攻职业都和打偶数骑一样,月初除了骑,其他职业也不多的。
劣势对局:术士和任务贼
这里任务贼就不重点说了,无论是那种形态的控制法师,只要对面不菜,法师基本都很难赢的,核心思路就是无脑走脸给压力。
只有两种情况有可能可以赢
第一:对面血线低,你使用了炎爆,绞杀,
第二:你压力给的大,对面消失交掉了,被你龙妈一波打死。
所以老是遇到任务贼,要不你就走位,要不,切换一套奥秘法对着任务贼的脸就是干。这里重点说一说术士,因为月初天梯第一天,除了骑士就是术士比较多了。
所以如果正常按比例,遇到术士的起码至少是骑士的一半以上数量,所以对于打术士,控制法也是有话要说的,这里咱们分两个情况来说,首先是控制法哪一套打术士比较厉害,这里推荐第三套,带炎爆的,但是这并不是控制法打术士最好用的套牌,可以参考盒子上的带上黑暗之主的黑暗控制法,那套法师干术士比上面的几套都舒服,但是我们为什么选用第三套没有选用更厚的黑暗控制法,因为你要考虑走位失败。
遇到快攻,黑暗控制法的抗性就没有这套推荐的好用了,只是略微针对了术士进行调整的第三套带炎爆以及佐拉的法师,所以对于微调的卡组它可以提升控制法对战术士的胜率,又不至于被快攻打崩,所以最后一波连胜是带炎爆和不带炎爆的法师混合的打的,只抓到了一个术士赢了,前面输术士的战绩都是纯抓快攻的控制法输掉的,说完第一部分的套牌思路。
打术士起手留牌注意事项,无论先手后手:只有3张牌值得找,DK、变羊、巨龙之怒。
DK的优先级最大,其次是变羊,再是巨龙之怒,在对战术士的过程中,如果你玩的是带炎爆的,5-5开对局(双方排序)一定要注意清理场面撑到DK变身找机会斩杀,如果对手是模块一定要把变羊交给5-7大哥,如果是控制术一定要交给林恩。
打术士之所以难打就是你需要变羊的时候 手里要有变羊,需要准时变DK AOE也不能少,因为术士可以通过英雄技能抵消法师AOE的手牌消耗,所以理论上说想要打术士好打,你除了羊,DK以外,牌库越厚越好打。所以如果你想要像针对骑士一样针对术士,那种带黑暗之主的控制法可以了解一下。
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