类型:策略经营
大小:1402MB
评分:5.0
平台:
Q:有没有2V2模式(有没有多人对抗的模式?)
A:首个版本官方重点是还原端游的玩法设计,官方确实也在构思一些有趣的模式,其中就包括组队模式,但具体的游戏规则还在设计当中。
Q:手游的话有没有考虑每盘游戏的时长?玩法简化?
A:游戏时长对游戏的整体体验相当重要,第一个版本官方尽量还原了自走棋的游戏玩法及游戏时长,同时也尽可能的减少了一些无效的等待时间。未来官方也会考虑增加一些短时长的游戏模式,能够更适应大家手机游戏的时长习惯。
Q:氪金能得到什么(rmb玩家和非rmb玩家有什么区别?)
A:官方承诺《自走棋》手游永远不会贩卖任何破坏游戏平衡性的道具,官方永远不会让任何道具、皮肤影响游戏平衡。
Q:人物配音和音乐如何?
A:配音和音乐都请了专业团队制作,并反复打磨了数轮,一定不会让大家失望。在后续版本中,官方会考虑邀请大师级音乐团队和声优,这是官方以后为玩家们准备的一份惊喜大礼。
Q:自走棋手游是如何设计引导教程的?
A:在玩法不变的情况下,让新玩家能快速理解游戏,并能快速熟悉种族、装备等系统。为此官方在局内做了大量优化,尽可能实现玩家进入游戏零门槛,同时在未来的版本中会增加新手引导帮助玩家快速上手。
Q:手游信使还有用么,像端游一样,可以到处跑。
A:信使可以继续到处蹦跶,同时信使还有更好玩的设计
Q:请问手机端是否简化了操作流程及操作润滑度(比如替补席满了,其中有两个一致的棋子,购买商店相同棋子时不再提示替补席满而是自动消耗替补席的两个相同的进行合成;以及场上有一个1星的棋子,替补席有一个相同的1星棋子,此时购买商店相同棋子时自动合成2星棋子上场)毕竟手机端操作不如电脑精准,手游更讲究简化时长,优化操作有利于玩家体验
A:整体的操作逻辑,官方都花了大量的功夫去设计并测试,在陆续制作的几版操作逻辑中,官方不断针对移动端的操作特点进行了优化和特别设计,以确保仅靠一支手指,仍能流畅轻松的完成操作,未来官方还将继续跟进玩家的反馈,对游戏进行操作优化,让大家用手机玩的时候能更轻松更爽快。
Q:有没有掉线重连?
A:当然有掉线重连,不光掉线重连,官方还特意对整个战斗系统的中途退出与重连逻辑进行了梳理优化,以后战斗稳稳的!
Q:匹配机制会不会改进,尽量让段位相近的玩家一起。
A:官方对匹配机制进行了改进,以后大家不会再跨好几个大段匹配到一起了。
Q:安卓和苹果数据互通吗,能和好友一起组队一起玩吗;
A:官方声明安卓和苹果的数据是互通的,可以和不同平台的好友一起玩。
放置类游戏几乎不需要用户进行任何操作,一般只需要用户在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,完全没有游戏难度。这里减少了玩家控制的时间,毕竟每个人在现实中都有自己的事情,很难时时刻刻照顾到游戏,互相不影响的前提下感受娱乐的氛围。...
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策略类游戏一般都是比拼各个玩家智慧的游戏,这些游戏一般都是采用回合的形式对战的,例如三国志、文明5、欧陆战争等等,最好玩的策略游戏我觉得就是那些国战游戏了,在一次次的战争之中能够充分展现你卓越的智慧,成为最后的王者。...
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