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泰拉瑞亚最新版灾厄模组开荒实录01:开局不撸树,轻轻一点自动建房[视频][多图]

2019-2-21 16:42:45小编:lj我要评论本站原创

泰拉瑞亚1.2.12785原版
泰拉瑞亚1.2.12785原版v1.4.4.0

类型:动作游戏

大小:131.59MB

评分:5.0

平台:

标签:像素萌系冒险Q版

最近也是在泰拉瑞亚mod社区里潜水了很久,在等到灾厄和几个拓展陆陆续续MOD更新之后,决定来开这个tr的新坑,关于mod的介绍与更多更新的地方,我们后面玩到哪就说到哪。

泰拉瑞亚最新版灾厄模组开荒实录01:开局不撸树,轻轻一点自动建房[视频][多图]图片1

上来首先获得新手礼包,打开后进入初始的抉择,首先是专家模式进阶为修仙模式的钢铁道心,消耗这个后角色死掉无法复活,而且角色存档会被删除,其次是污秽符文强制让玩家失去飞行能力,但能增加掉宝率和金币获取 增加量都为一倍,只能在开启复仇模式后开启,然后是死亡之核用于开启死亡模式,和字面上一样 丧心病狂,虽不至于死了后删档 但BOSS大幅度加强,至于加强多少。举个例子:1000HP极限减伤以及200防御的情况,被史莱姆王碰了一下大概去了四分之一。

好了 这些作死的东西暂时都不用理,扔进箱子里,最后是复仇模式,这个模式是以前的压力模式更替而来,大半年前更新后就已将压力模式删除,还顺带大幅削弱了传说武器,现在传说武器全部沦为玩具再也无法帮助玩家推图,所以开启这个模式后将正式进入新受苦阶段,该模式下更改了bossAI加强BOSS以及小怪,同时提高刷怪率和掉落率可和污秽符文叠加,防御由原来的四点防御换三点伤害减少变为二换一,新增怒气条和肾上腺素条设定,一个是在BOSS战中慢慢增加满值后可以开启,开启后能增加两倍伤害持续五秒,另一个也是在战斗中慢慢增加,但被击会减少条的累计,满值后开启能增加回血速度攻速移速以及三倍伤害,肾上腺素的这些效果在修仙模式中提升三倍。

现在将复仇之核也丢进箱子中,因为开启后会增加刷怪率,所以等决定打第一个BOSS的时候再开启,好了基础介绍也介绍完毕 启程冒险,好吧腿短了点,不过也因祸得福,虽然不是金箱子有些可惜,但旁边的那个铁砧就让我非常开心了。

差点死了,运气不错 这下护士姐姐也能到场,蜘蛛网看到还是顺手收集下,这实在是打不过,灾厄就是这样 玩家只能从死亡中慢慢变强,应该说tr就是这样,既然回来了那就整理下背包,着手做NPC的住房,开局砍树基本上是每个tr玩家都需要经历的,但在灾厄MOD下其实不必,记得开局新手礼包中的十个雷么?爆破鬼才砍什么树,大概炸400块木头就足够,然后把家附近稍微修整下,好了开始做牢房。

首先在工具台附近做10门10椅和10桌,然后打开合成表,在合成表上查看到住房认可器的合成配方,合成表是插件MOD方便玩家查看合成,这样就能当做是随身携带了个高级向导,而住房认可器则是快捷建筑MOD中的物品,10门桌椅+10火把在工具台合成认可器,将认可器再度放入合成表中查询能知道,认可器+200木在铁砧处合成监狱构筑,这个东西就是快捷建造NPC住房的道具,和我之前建造的监狱基本差不多大小,只,我那个对材料的运用更加抠门,更加节约,这个铁砧的获得让我不用建一个商人的住房,也不用等待商人的到来 节省了不少时间,打开控件在最下方设置mod快捷键,这里插件的快捷键设为C,快捷建筑mod的菜单设置为1,使用监狱构筑快捷建造住房 没有光源?这里打开快捷建筑mod的菜单,可以在其中设置建筑材料以及是否开启光源,然后这样顺着一路点就OK。

按照个人习惯中间空出点间隔好放置些箱子和杂物,实物块放在一个箱 药水种子放在一个箱,怪物材料放在一个箱等等,左边很近的距离是腐化之地,因为目前没有环境改造器,所以只能做一下简单的应急处理,在腐化之地蔓延的边缘挖3*3以上大小的空间,并将背景墙敲掉,填上实心块就能简单的防御腐化之地的蔓延,这样他就无法横向蔓延到出生地,只能斜着向下蔓延,不过这也不是绝对,主要还是看地底背景墙的情况,少数情况中因为地底背景墙是通向出生点的单行道,那么腐化就会绕一圈又感染过来,应该不会吧?我运气没有这么差过,枯萎史莱姆?!什么鬼,这是让我跳过三王先打史莱姆之神?说笑了,肉山打得过都不一定打得过史莱姆之神,那家伙算作旧世界的上位存在,新AI机制下很强。

泰拉瑞亚最新版灾厄模组开荒实录01:开局不撸树,轻轻一点自动建房[视频][多图]图片2

最后这一期也差不多了,这里在最后一点时间说下这次开坑生存实录的mod搭配,首先最下面这个是合成表插件,第二个是快捷建筑拓展,第三个为宠物模组的拓展,这个下一期会接触到下一期再说,第四个是药水商人和宝石商人的拓展,这个在解决克苏鲁之眼后就会接触到,第五个是无限MOD拓展,下一期会接触到下一期说,最后一个也就是第一个则是灾厄MOD,作为四大必玩系列的巅峰MOD 其内容绝对丰富多彩,这些插件和拓展MOD都是我深思熟虑后围绕灾厄添加的,这些MOD不会破坏灾厄的平衡性,并额外增加游戏趣味性同时还能减少肝度,和灾厄MOD非常的契合。

好啦大概介绍就先到这里,各位下期再见咯 拜拜。

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